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Kill
429
+1 negli ultimi 90 giorni
Perdite
744
+0 negli ultimi 90 giorni
37%
Efficienza
Efficienza ISK 18%
ISK distrutti
18.06B
+55.8M negli ultimi 90 giorni
Attività
Bassa
0 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
429
Perdite
744
Indice di pericolo
93%
Colpi finali
208
Punti
428

ISK

Distrutti
18.06B
Persi
85.07B
Bilancio
-67.01B
Efficienza ISK
18%

Solo

Kill in solo
104
Percentuale solo
24%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
49
Quota perdite NPC
7%
Attività
Bassa
Danni inflitti861.9K
Rapporto danni · 12%
Danni subiti6.5M

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco


BE EXCELLENT TO EACH OTHER

RULE #1 of EVE Online : Never Check Marmite Collectives War History
RULE #2 of EVE Online : Don't Fly What You Can't Afford To Lose


Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Gallente - Kinetic / Thermal
Mordu's Legion - EM / Kinetic / Thermal
Mercenaries - Kinetic / Thermal / Explosive
Rogue Drones - ALL Damage Types

*** Targeting systems ***
Amarr - Radar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Minmatar - Ladar

*** Main Damage type to shoot at the enemy ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal

'this space is your space, this space is my space'

-Smallest to Largest Site-
Burrow > Hideaway > Refuge >Den* > Yard** >Rally Point > Port > Hub > Haven > Sanctum
-Easiest to Hardest Site-Hidden > Forsaken > Forlorn


WORMHOLE LIFESPAN
Not Yet Begun : More than 24 Hours Remain Until Collapse
Begun to Decay : 4 - 24 Hours Remain Until Collapse
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