- Kill
- 5
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 52
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 1%
- ISK distrutti
- 599.1M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 5
- Perdite
- 52
- Indice di pericolo
- 85%
- Colpi finali
- 4
- Punti
- 5
ISK
- Distrutti
- 599.1M
- Persi
- 48.02B
- Bilancio
- -47.43B
- Efficienza ISK
- 1%
Solo
- Kill in solo
- 2
- Percentuale solo
- 40%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 8
- Quota perdite NPC
- 15%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti26.0K
Rapporto danni · 1%
Danni subiti2.6M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
*** Damage types of NPCS ***
Amarr Navy = EM/Thermal
Angel = All (Explosive-kin)
Blood = EM/Thermal
Caldary Navy = Kinetic/Thermal
Federation Navy (Gallente) = Kinetic/Thermal
Guristas = Kin/Therm Kinetic mostly
Khanid Kingdom = EM/Thermal
Mercenaries = EM/Thermal/Kin
Mordus = Kinetic/Thermal
Republic Fleet (Minmatar) = All damage types
Rogue Drones = EM/Thermal (Mostly EM) But tank vs all, mainly Explosive and Kin
Sansha = EM/Thermal
Serpentis = Kinetic/Thermal
Thukker = Exp/Therm/Kin
Zazzmatazz = All (heavy kinetic/thermal)
1 Burrow / Drone Collection (easiest)
2 Hideaway / Drone Cluster
3 Refuge / Drone Assembly
4 Den / Drone Gathering
5 Yard / Drone Surveillance
6 Rally Point / Drone Menagerie
7 Port / Drone Herd
8 Hub / Drone Squad
9 Haven / Drone Patrol
10 Sanctum / Drone Horde (hardest)
(Faction) Hidden (anomaly) [easiest]
(Faction) Forsaken (anomaly) [normal]
(Faction) Forlorn (anomaly) [hardest]
Amarr Navy = EM/Thermal
Angel = All (Explosive-kin)
Blood = EM/Thermal
Caldary Navy = Kinetic/Thermal
Federation Navy (Gallente) = Kinetic/Thermal
Guristas = Kin/Therm Kinetic mostly
Khanid Kingdom = EM/Thermal
Mercenaries = EM/Thermal/Kin
Mordus = Kinetic/Thermal
Republic Fleet (Minmatar) = All damage types
Rogue Drones = EM/Thermal (Mostly EM) But tank vs all, mainly Explosive and Kin
Sansha = EM/Thermal
Serpentis = Kinetic/Thermal
Thukker = Exp/Therm/Kin
Zazzmatazz = All (heavy kinetic/thermal)
1 Burrow / Drone Collection (easiest)
2 Hideaway / Drone Cluster
3 Refuge / Drone Assembly
4 Den / Drone Gathering
5 Yard / Drone Surveillance
6 Rally Point / Drone Menagerie
7 Port / Drone Herd
8 Hub / Drone Squad
9 Haven / Drone Patrol
10 Sanctum / Drone Horde (hardest)
(Faction) Hidden (anomaly) [easiest]
(Faction) Forsaken (anomaly) [normal]
(Faction) Forlorn (anomaly) [hardest]