- Creato il
- …
- Prossimo compleanno
- …
- Ultima attività
- …
- Security status
- 5.00
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 458
- Perdite
- 266
- Efficienza
- 63%
- Indice di pericolo
- 92%
ISK
- Distrutti
- 3.09T
- Persi
- 78.24B
- Efficienza ISK
- 98%
- Bilancio
- +3.02T
Solo
- Kill in solo
- 18
- Percentuale solo
- 4%
- Colpi finali
- 82
- Punti
- 458
Altro
- Perdite contro NPC
- 21
- Quota perdite NPC
- 8%
- Kill medie/giorno
- —
- Attività
- Inattivo
Danni
Danni inflitti19.0M
Danni subiti4.0M
Rapporto danni83%
Profilo operativo
Come combatte, con chi e contro chi — ultimi 90 giorni
Attività
Cosa vola e dove combatte
NaviUltima settimana
Nessun dato in questo periodo.
SistemiUltima settimana
Nessun dato in questo periodo.
I più preziosi
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
ClassificheUltimi 90 giorni
Scafi persi
Perdite suddivise per classe di scafo.
Carriera
Le corporazioni attraversate, dalla più recente
Republic Military SchoolDal domenica 19 ottobre 20250 Kill0 Perdite
Hyper Meme IndustriesDal martedì 10 ottobre 20230 Kill1 Perdite
Republic Military SchoolDal martedì 10 ottobre 20230 Kill0 Perdite
The Crimson OrderDal martedì 21 novembre 2017298 Kill177 Perdite
Sebiestor TribeDal martedì 21 novembre 20170 Kill0 Perdite
Abyss Rising HoldingDal martedì 24 ottobre 20170 Kill0 Perdite
Sebiestor TribeDal martedì 24 ottobre 20170 Kill0 Perdite
The Crimson OrderDal mercoledì 21 settembre 2016129 Kill57 Perdite
Republic Military SchoolDal giovedì 15 settembre 20160 Kill0 Perdite
Bio in gioco
`There is no innocense, only varing degrees of guilt.
EVE is harsh on day one, and stays that way, Syncaine writes. "WoW holds your hand from 1-80, and makes sure you get a cookie regardless if you win or lose. EVE not only takes your cookie, but laughs at you for bringing one in the first place.
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
---------------------------------
** Damage types (NPC) **
Guristas - Kinetic (~79%) / Thermal (~18%) --> [Use Kin]
Serpentis - Thermal (~55%) / Kinetic (~45%) --> [Use Kin]
Blood Raiders - EM (~50%0 / Thermal (~48%) --> [Use Em]
Angel cartel - EXP (~62%) / Kinetic (~22%) --> [Use Exp]
Sansha's Nation - EM (~53%) / Thermal (~47%) --> [Use Em]
Mordu's Legion - Kinetic (~70%) / Thermal (~30%) --> [Use Kin]
Merc's - Thermal (~50%) / Kin (~30%)
Rouge Drones - EXP (~70%) / Kin (~20%)
-2.0 or lower will be attacked in 1.0 space
-3.0 or
EVE is harsh on day one, and stays that way, Syncaine writes. "WoW holds your hand from 1-80, and makes sure you get a cookie regardless if you win or lose. EVE not only takes your cookie, but laughs at you for bringing one in the first place.
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
---------------------------------
** Damage types (NPC) **
Guristas - Kinetic (~79%) / Thermal (~18%) --> [Use Kin]
Serpentis - Thermal (~55%) / Kinetic (~45%) --> [Use Kin]
Blood Raiders - EM (~50%0 / Thermal (~48%) --> [Use Em]
Angel cartel - EXP (~62%) / Kinetic (~22%) --> [Use Exp]
Sansha's Nation - EM (~53%) / Thermal (~47%) --> [Use Em]
Mordu's Legion - Kinetic (~70%) / Thermal (~30%) --> [Use Kin]
Merc's - Thermal (~50%) / Kin (~30%)
Rouge Drones - EXP (~70%) / Kin (~20%)
-2.0 or lower will be attacked in 1.0 space
-3.0 or