- Kill
- 3
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 39
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 99%
- ISK distrutti
- 379.48B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 3
- Perdite
- 39
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 1
- Punti
- 3
ISK
- Distrutti
- 379.48B
- Persi
- 3.64B
- Bilancio
- +375.84B
- Efficienza ISK
- 99%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti3.9K
Rapporto danni · 1%
Danni subiti612.5K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
EVE DAMAGE TO TANK
- Guristas - Kinetic, Thermal
- Serpentis - Kinetic, Thermal
- Mordus - Kinetic, Thermal
- Blood - EM, Thermal
- Sansha - EM, Thermal
- Angel - Kinetic, EM, Thermal, Explosive
- Mercenary - Kinetic, EM, Thermal, Explosive
EVE DAMAGE TO DEAL
- Guristas - Kinetic
- Serpentis - Thermal
- Mordus - Thermal, Kinetic
- Blood - Thermal
- Sansha - Thermal
- Angel - Explosive
- Mercenary - Thermal
C1 Statics - N110(high) J244(low) Z060(null)
C2 Statics - B274(high) A239(low) E545(null) Z647(c1) D382(c2) O477(c3) Y683(c4) N062(c5)
C3 Statics - D845(high) U210(low) K346(null)
C4 Statics - P060(c1) N766(c2) C247(c3) X877(c4) H900(c5) U574(c6)
C5 Statics - Y790(c1) D364(c2) M267(c3) E175(c4) H296(c5) V753(c6)
C6 Statics - Q317(c1) G024(c2) L477(c3) Z457(c4) V911(c5) W237(c6)
* Burrow (lowest)
* Hideaway
* Refuge
* Den
* Yard
* Rally Point
- Guristas - Kinetic, Thermal
- Serpentis - Kinetic, Thermal
- Mordus - Kinetic, Thermal
- Blood - EM, Thermal
- Sansha - EM, Thermal
- Angel - Kinetic, EM, Thermal, Explosive
- Mercenary - Kinetic, EM, Thermal, Explosive
EVE DAMAGE TO DEAL
- Guristas - Kinetic
- Serpentis - Thermal
- Mordus - Thermal, Kinetic
- Blood - Thermal
- Sansha - Thermal
- Angel - Explosive
- Mercenary - Thermal
C1 Statics - N110(high) J244(low) Z060(null)
C2 Statics - B274(high) A239(low) E545(null) Z647(c1) D382(c2) O477(c3) Y683(c4) N062(c5)
C3 Statics - D845(high) U210(low) K346(null)
C4 Statics - P060(c1) N766(c2) C247(c3) X877(c4) H900(c5) U574(c6)
C5 Statics - Y790(c1) D364(c2) M267(c3) E175(c4) H296(c5) V753(c6)
C6 Statics - Q317(c1) G024(c2) L477(c3) Z457(c4) V911(c5) W237(c6)
* Burrow (lowest)
* Hideaway
* Refuge
* Den
* Yard
* Rally Point