- Kill
- 15
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 35
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 86%
- ISK distrutti
- 6.95B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 15
- Perdite
- 35
- Indice di pericolo
- 97%
- Colpi finali
- 2
- Punti
- 15
ISK
- Distrutti
- 6.95B
- Persi
- 1.15B
- Bilancio
- +5.80B
- Efficienza ISK
- 86%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 7%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 1
- Quota perdite NPC
- 3%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti14.1K
Rapporto danni · 9%
Danni subiti136.1K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
You Can
≡√≡
*** ECM **
Minmatar - Ladar
Caldari --- Gravimetric
Gallente--- Magnetometric
Amarr ---- Radar
*** Jammers by Race ***
spacial destabilizers for gravimetric for caldari
phase inverters for ladar for minmatar
ion field generators for magnetometric for gallente
white noise generators for radar for amarr
*** Jammers by Color ***
Red ------- Minmatar
Light Blue - Gallente
Blue ------ Caldari
Yellow ---- Amarr
1-- Burrow
2-- Hideaway
3-- Refuge
4-- Den
5-- Yard
6- -Rally Point
7-- Port
8-- Hub
9-- Haven
10- Sanctum
Hidden --- Easy
Forsaken - Medium
Forlorn --- Hard
Angel ------ EM(shields) Explosive(Armor), or thermal all round
Amarr Navy - EM (shield) Explosive(Armor)
Maru ------- Kinetic/Thermal
Mordus ----- EM (shield) Explosive(Armor)
Guristas ---- EM(shields) Explosive(Armor),
Thermal/Kinetic all round
(Guristas Forsaken Den) Dread
(Guristas Forsaken Hub) - Dread Gurista battleship
(Guristas Rally Point) 6/10
≡√≡
*** ECM **
Minmatar - Ladar
Caldari --- Gravimetric
Gallente--- Magnetometric
Amarr ---- Radar
*** Jammers by Race ***
spacial destabilizers for gravimetric for caldari
phase inverters for ladar for minmatar
ion field generators for magnetometric for gallente
white noise generators for radar for amarr
*** Jammers by Color ***
Red ------- Minmatar
Light Blue - Gallente
Blue ------ Caldari
Yellow ---- Amarr
1-- Burrow
2-- Hideaway
3-- Refuge
4-- Den
5-- Yard
6- -Rally Point
7-- Port
8-- Hub
9-- Haven
10- Sanctum
Hidden --- Easy
Forsaken - Medium
Forlorn --- Hard
Angel ------ EM(shields) Explosive(Armor), or thermal all round
Amarr Navy - EM (shield) Explosive(Armor)
Maru ------- Kinetic/Thermal
Mordus ----- EM (shield) Explosive(Armor)
Guristas ---- EM(shields) Explosive(Armor),
Thermal/Kinetic all round
(Guristas Forsaken Den) Dread
(Guristas Forsaken Hub) - Dread Gurista battleship
(Guristas Rally Point) 6/10