- Kill
- 1
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 5
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 95K
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 1
- Perdite
- 5
- Indice di pericolo
- 80%
- Colpi finali
- 1
- Punti
- 1
ISK
- Distrutti
- 95K
- Persi
- 445.3M
- Bilancio
- -445.2M
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 100%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 1
- Quota perdite NPC
- 20%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti530
Rapporto danni · 2%
Danni subiti27.3K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Fortune Favors the Bold
*** Targeting systems ***
Minmatar - Ladar
Caldari- Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
** Damage types ***
Angel - All
Amarr Navy - EM/Thermal
Gurista, Mordus, Gallente - Kinetic/Thermal
Blood - EM/Thermal
Sansha - EM/Thermal
Serpentis - Kinetic/Thermal
Mercenary - EM/Thermal/ (Kinetic missiles)
Caldary navy - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Zazzmatazz - all types of dmg
Mordus - Kinetic/thermal
Rogue Pirate - EM/Explosive/Kinetic
Odamian - Kin/therm
Rogue Drone - All
*** Damage to USE ***
Gurista (Caldari) - Kenetic - Thermal
Angel (Minmatar) - Explosive - Kenetic
Blood (Amarr) - EM - Thermal
Sansha (Amarr) - EM - Thermal
Serpentis (Gallente) - Kenetic - Thermal
Khanid (Gallente) - Thermal
Mordus (Caldari) - Kenetic
--------------------------------------------
Complexes: maxiumum ship allowed-
1/10 Frigate - 2/10 Destroyer - 3/10 Cruiser - 4/10 Battle Cruiser - 5/10 Battle Ship
-Smallest to Largest Site
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum
-Easiest to Hardest Site-
1 2 3
Hidden > Forsaken > Forlorn
Class 1 H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971
Class 2 C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943
Class 3 C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702
Class 4 E175 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
Class 5 H296 H900
*** Targeting systems ***
Minmatar - Ladar
Caldari- Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
** Damage types ***
Angel - All
Amarr Navy - EM/Thermal
Gurista, Mordus, Gallente - Kinetic/Thermal
Blood - EM/Thermal
Sansha - EM/Thermal
Serpentis - Kinetic/Thermal
Mercenary - EM/Thermal/ (Kinetic missiles)
Caldary navy - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Zazzmatazz - all types of dmg
Mordus - Kinetic/thermal
Rogue Pirate - EM/Explosive/Kinetic
Odamian - Kin/therm
Rogue Drone - All
*** Damage to USE ***
Gurista (Caldari) - Kenetic - Thermal
Angel (Minmatar) - Explosive - Kenetic
Blood (Amarr) - EM - Thermal
Sansha (Amarr) - EM - Thermal
Serpentis (Gallente) - Kenetic - Thermal
Khanid (Gallente) - Thermal
Mordus (Caldari) - Kenetic
--------------------------------------------
Complexes: maxiumum ship allowed-
1/10 Frigate - 2/10 Destroyer - 3/10 Cruiser - 4/10 Battle Cruiser - 5/10 Battle Ship
-Smallest to Largest Site
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum
-Easiest to Hardest Site-
1 2 3
Hidden > Forsaken > Forlorn
Class 1 H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971
Class 2 C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943
Class 3 C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702
Class 4 E175 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
Class 5 H296 H900