- Kill
- 54
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 48
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 98%
- ISK distrutti
- 5.95B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 54
- Perdite
- 48
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 3
- Punti
- 54
ISK
- Distrutti
- 5.95B
- Persi
- 134.8M
- Bilancio
- +5.81B
- Efficienza ISK
- 98%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti32.7K
Rapporto danni · 28%
Danni subiti82.6K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
---------------------------------------
** Best Damage to NPCs **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal Kinetic
Blood - EM Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Therma
----------------------------------------
Gallente - Magnometric - Ion Field - Green
Caldari - Gravomentric - Spatial Destabaliser - Blue
Minmatar- Ladar - Phase Inverter - Red
Amarr - Radar - White Noise - Gold
Players with -2.0 or worse will be attacked in 1.0 systems
Players with -2.5 or worse will be attacked in 0.9 systems
Players with -3.0 or worse will be attacked in 0.8 systems