- Kill
- 72
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 77
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 81%
- ISK distrutti
- 63.14B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 72
- Perdite
- 77
- Indice di pericolo
- 68%
- Colpi finali
- 6
- Punti
- 72
ISK
- Distrutti
- 63.14B
- Persi
- 15.25B
- Bilancio
- +47.89B
- Efficienza ISK
- 81%
Solo
- Kill in solo
- 2
- Percentuale solo
- 3%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 25
- Quota perdite NPC
- 32%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti417.9K
Rapporto danni · 26%
Danni subiti1.2M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Electrical = Amarr Drones (EM)
Firestorm = Gallente Drones (Thermal)
Gamma = Minmatar Drones (Explosive)
Exotic = Caldari Drones (Kinetic)
-4 oclock (Bottom)
-8 oclock
-12 oclock (Bottom)
-9 oclock (Rat)
Damage to deal against:
Angel Cartel: Explosive
Blood Raiders: EM
Guristas Pirates: Kinetic
Mordu's Legion; Kinetic
Sansha's Nation: EM
Serpentis: Kinetic
Amarr: EM/Thermal
Caldari: Kinetic/Thermal
Gallente: Thermal
Minmatar: Thermal
What to resist for against:
Angel Cartel: Explosive
Blood Raiders: 50% EM, 50% Thermal
Guristas Pirates: 80% Kinetic, 20% Thermal
Mordu's Legion; 70% Kinetic, 30% Thermal
Sansha's Nation: 50% EM, 50% Thermal
Serpentis: 55% Thermal, 45% Kinetic
Amarr: 55% EM, 45% Thermal
Caldari: 50% Kinetic, 50% Thermal
Gallente: 60% Kinetic, 40% Thermal
Minmatar: 50% Explosive, 40 Thermal
Stacking Penalties
1 - 100%, 2 - 87%, 3 - 57%, 4 - 28%, 5 - 10.5%,
Firestorm = Gallente Drones (Thermal)
Gamma = Minmatar Drones (Explosive)
Exotic = Caldari Drones (Kinetic)
-4 oclock (Bottom)
-8 oclock
-12 oclock (Bottom)
-9 oclock (Rat)
Damage to deal against:
Angel Cartel: Explosive
Blood Raiders: EM
Guristas Pirates: Kinetic
Mordu's Legion; Kinetic
Sansha's Nation: EM
Serpentis: Kinetic
Amarr: EM/Thermal
Caldari: Kinetic/Thermal
Gallente: Thermal
Minmatar: Thermal
What to resist for against:
Angel Cartel: Explosive
Blood Raiders: 50% EM, 50% Thermal
Guristas Pirates: 80% Kinetic, 20% Thermal
Mordu's Legion; 70% Kinetic, 30% Thermal
Sansha's Nation: 50% EM, 50% Thermal
Serpentis: 55% Thermal, 45% Kinetic
Amarr: 55% EM, 45% Thermal
Caldari: 50% Kinetic, 50% Thermal
Gallente: 60% Kinetic, 40% Thermal
Minmatar: 50% Explosive, 40 Thermal
Stacking Penalties
1 - 100%, 2 - 87%, 3 - 57%, 4 - 28%, 5 - 10.5%,