- Kill
- 4
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 20
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 49%
- ISK distrutti
- 297.4M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 4
- Perdite
- 20
- Indice di pericolo
- 85%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 4
ISK
- Distrutti
- 297.4M
- Persi
- 305.7M
- Bilancio
- -8.2M
- Efficienza ISK
- 49%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 3
- Quota perdite NPC
- 15%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti93.0K
Rapporto danni · 79%
Danni subiti25.0K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Kill: Fentcic Rowell (Capsule)
https://www.youtube.com/watch?v=010KyIQjkTk
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
NPC DAMAGE TYPES
Amarr Navy = EM / Thermal
Angel Cartel = ALL but mostly Exp / Kinetic
Blood Raider = Thermal / EM
Caldari Navy = Kinetic / Thermal
Gallente Navy = Kinetic / Thermal
Guristas = Kinetic / Thermal
Khanid = EM / Thermal
Maru = EM / Thermal
Mercenaries = Kinetic / Thermal (Com. w. EM / Thermal ; Missiles w. Kinetic)
Minmatar = Exp / Kinetic
Mordu's Legion = EM / Thermal / Kinetic
Odamian = Kinetic / Thermal
Rogue Pirate = EM / Exp / Kinetic
Sansha's Nation = EM / Thermal
Serpentis = Thermal / Kinetic
Zazzmatazz = 2 Thermal / 2 Kinetic / 1 EM / 1 Ex
CONCORD Response Times :
Security Status: Response Time
0.5: Roughly 19 seconds
0.6: Roughly 14 seconds
0.7: Roughly 10 seconds
0.8: Roughly 7 seconds
0.9 and 1.0: Roughly 6 seconds
Kill: Vorlamp (Prophecy)