- Kill
- 92
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 79
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 95%
- ISK distrutti
- 6.48B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 92
- Perdite
- 79
- Indice di pericolo
- 85%
- Colpi finali
- 10
- Punti
- 92
ISK
- Distrutti
- 6.48B
- Persi
- 363.6M
- Bilancio
- +6.11B
- Efficienza ISK
- 95%
Solo
- Kill in solo
- 3
- Percentuale solo
- 3%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 12
- Quota perdite NPC
- 15%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti54.4K
Rapporto danni · 21%
Danni subiti207.5K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Future #1 FC
Happy Flying
Key - NPC name: Damage Type it uses (Damage to use against them)
* Angel Kinetic/Explosive (Explosive/Thermal)
* Blood Raiders EM/Thermal (EM/Thermal)
* Caldari Kinetic/Thermal (Thermal / Kinetic for Temuras)
* Gallente Kinetic/Thermal (Thermal)
* Guristas Kinetic/Thermal (Kinetic)
* Khanid EM/Thermal (Thermal)
* Minmatar Fleet Thermal/Exp (Explosive/Therm)
* Mercenary Thermal/Kinetic (Thermal)
* Mordus Kinetic/Thermal (Thermal/Kinetic)
* Odamian Kinetic/Thermal
* Drones - all Dmg types (EM)
* Rogue Pirate EM/Explosive/Kinetic
* Sansha EM/Thermal (Therm)<b
Hardeners to use
Angel - All - mostly EXP/KIN
Amarr Navy - EM/Thermal
Gurista, Mordus, Gallente - Kinetic/Thermal
Sansha - EM/Thermal
Serpentis - Kinetic/Thermal
Mercenary - EM/The1
Players with -✪2.0 or worse will be attacked in 1.0 systems
Trade Hubs in order of size
-Jita
-Amarr
-Dodixie
-Rens
-Hek
-Tash-Murkon Prime
-Oursulaert
-Aunsou
-Apanake
-Stacmon
Happy Flying
Key - NPC name: Damage Type it uses (Damage to use against them)
* Angel Kinetic/Explosive (Explosive/Thermal)
* Blood Raiders EM/Thermal (EM/Thermal)
* Caldari Kinetic/Thermal (Thermal / Kinetic for Temuras)
* Gallente Kinetic/Thermal (Thermal)
* Guristas Kinetic/Thermal (Kinetic)
* Khanid EM/Thermal (Thermal)
* Minmatar Fleet Thermal/Exp (Explosive/Therm)
* Mercenary Thermal/Kinetic (Thermal)
* Mordus Kinetic/Thermal (Thermal/Kinetic)
* Odamian Kinetic/Thermal
* Drones - all Dmg types (EM)
* Rogue Pirate EM/Explosive/Kinetic
* Sansha EM/Thermal (Therm)<b
Hardeners to use
Angel - All - mostly EXP/KIN
Amarr Navy - EM/Thermal
Gurista, Mordus, Gallente - Kinetic/Thermal
Sansha - EM/Thermal
Serpentis - Kinetic/Thermal
Mercenary - EM/The1
Players with -✪2.0 or worse will be attacked in 1.0 systems
Trade Hubs in order of size
-Jita
-Amarr
-Dodixie
-Rens
-Hek
-Tash-Murkon Prime
-Oursulaert
-Aunsou
-Apanake
-Stacmon