- Kill
- 142
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 157
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 68%
- ISK distrutti
- 30.40B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 142
- Perdite
- 157
- Indice di pericolo
- 79%
- Colpi finali
- 50
- Punti
- 142
ISK
- Distrutti
- 30.40B
- Persi
- 14.58B
- Bilancio
- +15.82B
- Efficienza ISK
- 68%
Solo
- Kill in solo
- 13
- Percentuale solo
- 9%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 33
- Quota perdite NPC
- 21%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti6.3M
Rapporto danni · 72%
Danni subiti2.5M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
==| Tank for |===
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Mercanary - EM / Explosive / Kinetic / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Gallente Navy - EM / Kinetic / Thermal
--) Deal (--
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal / Kinetic
Blood Raider - EM
Sansha's Nation - Thermal
Angel Cartel - Explosive
Mercenary - Thermal
Rogue Drones - EM
Hideaway (High sec)
Burrow
Refuge
Den (High + Low)
Yard (Low)
Rally Point (Low + Null)
Port
Hub
Haven (Null)
Sanctum
Angel Cartel Domination
Blood Raiders Dark
Guristas Pirates Dread
Sansha's Nation True
Serpentis Shadow
Rogue Drones Sentient
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Mercanary - EM / Explosive / Kinetic / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Gallente Navy - EM / Kinetic / Thermal
--) Deal (--
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal / Kinetic
Blood Raider - EM
Sansha's Nation - Thermal
Angel Cartel - Explosive
Mercenary - Thermal
Rogue Drones - EM
Hideaway (High sec)
Burrow
Refuge
Den (High + Low)
Yard (Low)
Rally Point (Low + Null)
Port
Hub
Haven (Null)
Sanctum
Angel Cartel Domination
Blood Raiders Dark
Guristas Pirates Dread
Sansha's Nation True
Serpentis Shadow
Rogue Drones Sentient