- Kill
- 3
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 1
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 70%
- ISK distrutti
- 720.4M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 3
- Perdite
- 1
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 3
ISK
- Distrutti
- 720.4M
- Persi
- 313.2M
- Bilancio
- +407.2M
- Efficienza ISK
- 70%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti365
Rapporto danni · 1%
Danni subiti28.3K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Hardeners to use:
Amarr Navy ---> EM / Thermal
Angel --------> All (mainly explosive)
Blood --------> EM / Thermal
Caldari Navy --> Kinetic / Thermal
Gallente ------> Kinetic / Thermal
Guristas ------> Kinetic / Thermal
Khanid -------> EM / Thermal
Mercenary ----> EM / Thermal / {Kinetic (missiles)}
Mordus-------> Kinetic / Thermal
Odamian -----> Kinetic / Thermal
Rogue Pirate -> EM / Explosive / Kinetic
Sansha ------> EM / Thermaluoi
Serpentis ----> Kinetic / Thermal
Zazzmatazz --> All Types
Damage types to use
Amarr Navy -> EM (shield) - Explosive (Armor)
Angel -------> EM (Shields) - Explosive (Armor),
-------------> Thermal for Total damage
Blood -------> Thermal
Caldari Navy -> Explosives (Kinetic - Thermal)
Gurista ------> EM (Shi