[2F] Segunda Fundacion

Corporation Active

FONDATA IL: ...

Membri

5

Tasse

0%

Alleanza

Independent

Corporate Directive Feed

------ ANTI PIRATE ------

Han cambiado mucho las cosas desde los inicios en imperio, sin apenas organizaci\xf3n pero con mucha diversi\xf3n, hasta el momento en donde estamos ahora, inmersos en planos pol\xedticos, guerras entre potencias y pioneros en la colonizaci\xf3n de nuevas regiones.
Segunda Fundaci\xf3n ha tenido momentos de \xe9xito y momentos de crisis. Han cambiado los ceos, los directores y muchos pilotos han partido en otros rumbos y a todos ellos les estamos agradecidos por el trabajo aportado. Pero nueva sangre ha ido llegando que ha asegurado que los objetivos primordiales de Segunda Fundaci\xf3n puedan haber sido cumplidos y aseguren el alcance de nuevas metas a las que nos enfrentamos actualmente.

Por todo ello, durante estos a\xf1os de vida la corporaci\xf3n ha cambiado en varios aspectos y creemos conveniente definirnos de nuevo ante el p\xfablico:

- corporaci\xf3n de rol orientado al plano social-pol\xedtico, fuertemente comprometida con sus ideales y con mucho esfuerzo en el plano de relaciones y actividades en grupo. Lo que m\xe1s nos gusta, sin duda alguna, es hablar por teamspeak sobre los acontecimientos estrat\xe9gico-pol\xedticos que suceden en EvE. Somos la delegaci\xf3n en EvE de la comunidad de La Fundaci\xf3n, comunidad de jugadores de rol que siempre ha destacado por su buen hacer y prestigio en varios mmorpg desde hace a\xf1os. Nunca decimos "esto es un juego", sino que decimos "esto es un juego de rol".

- somos una corporaci\xf3n peque\xf1a, humilde y sin grandes pretensiones m\xe1s que nuestros miembros puedan llegar a realizarse al m\xe1ximo en cada una de las \xe1reas en las que se vuelcan y para ello la corporaci\xf3n destina presupuestos holgados para cada departamento. El dinero no sirve de nada si no se usa as\xed pues siempre est\xe1 en movimiento. Trabajamos por la corporaci\xf3n y luego ella nos da lo que necesitamos, alcanzando de este modo tanto los objetivos personales como los de la corporaci\xf3n.

- corporaci\xf3n dividida en departamentos con directores y subdirectores para las grandes \xe1reas (manufactura, investigaci\xf3n, comercio, defensa, log\xedstica, gesti\xf3n, etc.). Cada departamento proporciona a sus miembros las herramientas y objetivos para desarrollarse: a los investigadores pos con laboratorios y bpo, a los mineros mining barges, a quienes defienden el territorio (todos) naves, a los que manufacturan se les proporcions mineral, arrays y bpc, a los gestores responsabilidades, a los diplom\xe1ticos un marco pol\xedtico de alianza, etc.. El resultado de todo ello es re invertido en el beneficio global de la corporaci\xf3n.

- estando en alianza, los objetivos de esta est\xe1n por encima de los objetivos particulares de Segunda Fundaci\xf3n. Nos debemos a la alianza a la que pertenecemos y por y para ella nuestra corporaci\xf3n trabaja.

- tenemos un programa de reclutamiento e instructores dedicados a ense\xf1ar, que no s\xf3lo explicar, lo que los nuevos reclutas necesitan aprender para desarrollarse como jugadores expertos, con sentido de la responsabilidad, de la educaci\xf3n y comprometidos con los objetivos de la corporaci\xf3n.

- no se admiten actos de pirateo y no atacamos neutrales a menos que entren en espacio de soberan\xeda, inicien actos hostiles o, bajo responsabilidad del comandante, sean declarados potencialmente hostiles. Fuertemente comprometidos y respetuosos con los standings de la corporaci\xf3n y la alianza a la que pertenecemos.

- por \xfaltimo decir que Segunda Fundaci\xf3n es una corporaci\xf3n constructora en el sentido amplio y abstracto de la palabra. Segunda Fundaci\xf3n, construyendo nuevos mundos.

-Canal p\xfablico "Terminus"

We Sail beyond the Stars...

WAR ELIGIBLE

NO

Faction FW

Independent Alignment

PVP Operations

SHIPS KILL3,1K
K/L EFF.82%
SHIPS LOST655
ISK DESTROYED1,2 Bln
ISK EFF.94%
ISK LOST67 Mld
Cambia Vista
SHIPS
STATISTICHE SETTIMANALI
Nessun dato disponibile
Cambia Vista
SYSTEMS
STATISTICHE SETTIMANALI
Nessun dato disponibile

Tactical Engagement Feed

Engage System

F-EM4Q

Sector Region

Wicked Creek

Combat Duration

10 MINUTES

Timestamp

19/10/2009, 19:15:00

Confirm Kills

18

Material Loss

1,9 Mld ISK

Engage System

F-EM4Q

Sector Region

Wicked Creek

Combat Duration

5 MINUTES

Timestamp

14/10/2009, 22:15:00

Confirm Kills

13

Material Loss

373 Mln ISK

Engage System

M-N7WD

Sector Region

Curse

Combat Duration

5 MINUTES

Timestamp

11/10/2009, 21:35:00

Confirm Kills

5

Material Loss

116 Mln ISK

Engage System

M-N7WD

Sector Region

Curse

Combat Duration

5 MINUTES

Timestamp

18/08/2009, 14:45:00

Confirm Kills

6

Material Loss

805 Mln ISK

Engage System

M-N7WD

Sector Region

Curse

Combat Duration

5 MINUTES

Timestamp

17/08/2009, 21:30:00

Confirm Kills

13

Material Loss

761 Mln ISK

Engage System

Arzad

Sector Region

Devoid

Combat Duration

10 MINUTES

Timestamp

12/07/2009, 10:10:00

Confirm Kills

13

Material Loss

771 Mln ISK

Engage System

3GXF-U

Sector Region

Providence

Combat Duration

5 MINUTES

Timestamp

26/06/2009, 19:40:00

Confirm Kills

27

Material Loss

1,9 Mld ISK

Engage System

U-L4KS

Sector Region

Geminate

Combat Duration

5 MINUTES

Timestamp

14/06/2009, 10:50:00

Confirm Kills

47

Material Loss

1,8 Mld ISK

Engage System

8QT-H4

Sector Region

Querious

Combat Duration

10 MINUTES

Timestamp

11/06/2009, 18:00:00

Confirm Kills

69

Material Loss

7,1 Mld ISK

Engage System

49-U6U

Sector Region

Querious

Combat Duration

50 MINUTES

Timestamp

09/06/2009, 19:50:00

Confirm Kills

85

Material Loss

20 Mld ISK

Engage System

UHKL-N

Sector Region

Delve

Combat Duration

5 MINUTES

Timestamp

26/05/2009, 20:45:00

Confirm Kills

10

Material Loss

1,6 Mld ISK

Engage System

I1Y-IU

Sector Region

Querious

Combat Duration

175 MINUTES

Timestamp

23/05/2009, 14:25:00

Confirm Kills

446

Material Loss

83 Mld ISK

Engage System

I1Y-IU

Sector Region

Querious

Combat Duration

5 MINUTES

Timestamp

15/05/2009, 14:00:00

Confirm Kills

6

Material Loss

993 Mln ISK

Engage System

49-U6U

Sector Region

Querious

Combat Duration

15 MINUTES

Timestamp

11/05/2009, 21:35:00

Confirm Kills

20

Material Loss

676 Mln ISK

Engage System

I1Y-IU

Sector Region

Querious

Combat Duration

30 MINUTES

Timestamp

09/05/2009, 22:10:00

Confirm Kills

51

Material Loss

7,7 Mld ISK

Engage System

ZA9-PY

Sector Region

Delve

Combat Duration

15 MINUTES

Timestamp

03/05/2009, 03:10:00

Confirm Kills

24

Material Loss

967 Mln ISK

Engage System

C-7SBM

Sector Region

Querious

Combat Duration

145 MINUTES

Timestamp

03/05/2009, 17:35:00

Confirm Kills

394

Material Loss

45 Mld ISK

Engage System

Sakht

Sector Region

Aridia

Combat Duration

195 MINUTES

Timestamp

23/04/2009, 20:35:00

Confirm Kills

298

Material Loss

71 Mld ISK

Engage System

TN25-J

Sector Region

Period Basis

Combat Duration

55 MINUTES

Timestamp

18/04/2009, 20:15:00

Confirm Kills

196

Material Loss

33 Mld ISK

Engage System

Z-UZZN

Sector Region

Querious

Combat Duration

5 MINUTES

Timestamp

10/04/2009, 22:05:00

Confirm Kills

26

Material Loss

624 Mln ISK