- Fondata il
- …
- Membri
- 3
- Tasse
- 0%
- Attaccabile in guerra
- No
- Sito
- http://
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 258
- Perdite
- 150
- Efficienza
- 63%
- Indice di pericolo
- 88%
ISK
- Distrutti
- 42.56B
- Persi
- 28.31B
- Efficienza ISK
- 60%
- Bilancio
- +14.25B
Solo
- Kill in solo
- 94
- Percentuale solo
- 36%
- Colpi finali
- 218
- Punti
- 258
Altro
- Perdite contro NPC
- 18
- Quota perdite NPC
- 12%
- Kill medie/giorno
- —
- Attività
- Inattivo
Attività
Cosa vola la corporazione e dove combatte
I più preziosi
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene uccisa e cosa perde
ClassificheUltimi 90g
Scafi persiUltimi 90g
Perdite suddivise per classe di scafo.
Battaglie
Gli scontri nella finestra scelta, dal nostro archivio killmail
Storia delle alleanze
Le corporazioni attraversate, dalla più recente
Descrizione
╔==════════════════==╗
║........Misunderstood Carebears...........║
╚==════════════════==╝
╔════════[ CONTACT }════
╠► CEO ☼ Lundebob
╠► Director ☼
╠► Diplomat ☼
╠► Staff Manager ☼
╚► Pub. Chat Channel ☼ Carebear Council
╔════════[ INFO ]══════
╠► Contrats ☼ Not Accepting
╠► Recruitment ☼ Open
╠► Killboard ☼ http://www.misun.eve-kill.net
╚►
Rules to live by in Eve:
1. If it moves, shoot it.
2. If it doesn't move, poke it with your turret & then shoot it.
3. When in doubt -- Shoot It.!!
4. Overkill works.
5. Just because it breathes doesn't mean it should.
6. If all is going well its a ambush.
7. If it's not moving shoot it anyway, it might move later
8. If it starts moving, Jam it, shoot it and call for back-up.
9. If all else fails - get revenge!
║........Misunderstood Carebears...........║
╚==════════════════==╝
╔════════[ CONTACT }════
╠► CEO ☼ Lundebob
╠► Director ☼
╠► Diplomat ☼
╠► Staff Manager ☼
╚► Pub. Chat Channel ☼ Carebear Council
╔════════[ INFO ]══════
╠► Contrats ☼ Not Accepting
╠► Recruitment ☼ Open
╠► Killboard ☼ http://www.misun.eve-kill.net
╚►
Rules to live by in Eve:
1. If it moves, shoot it.
2. If it doesn't move, poke it with your turret & then shoot it.
3. When in doubt -- Shoot It.!!
4. Overkill works.
5. Just because it breathes doesn't mean it should.
6. If all is going well its a ambush.
7. If it's not moving shoot it anyway, it might move later
8. If it starts moving, Jam it, shoot it and call for back-up.
9. If all else fails - get revenge!