CorporazioneAttiva
[LURKS] Creepers Corporation
2 membriTasse 1%Fondata nel 2013
- Kill
- 2863
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 3161
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 47%
- ISK distrutti
- 115.25B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 2863
- Perdite
- 3161
- Indice di pericolo
- 96%
- Colpi finali
- 2304
- Punti
- 2863
ISK
- Distrutti
- 115.25B
- Persi
- 131.48B
- Bilancio
- -16.23B
- Efficienza ISK
- 47%
Solo
- Kill in solo
- 1591
- Percentuale solo
- 56%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 141
- Quota perdite NPC
- 4%
- Attività
- Inattivo
Attività
Cosa vola la corporazione, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene uccisa e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Battaglie
Gli scontri nella finestra scelta, dal nostro archivio killmail
Descrizione
Creepers prides itself based on a few basic principles that set us apart. Our primary ability to observe and analyze the systems of New Eden, characterized by our total submergence in every shadow cast beyond the stars.
Secondary is our precise tactical method of utilizing that gathered intelligence in our operations. The power that enables us is manifested in the domination of intel.
This leads us to our goal which is total assimilation of the Universe.
Secondary is our precise tactical method of utilizing that gathered intelligence in our operations. The power that enables us is manifested in the domination of intel.
This leads us to our goal which is total assimilation of the Universe.