- Fondata il
- …
- Membri
- 53
- Tasse
- 0%
- Attaccabile in guerra
- Sì
- Sito
- http://
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 1031
- Perdite
- 1228
- Efficienza
- 46%
- Indice di pericolo
- 93%
ISK
- Distrutti
- 395.82B
- Persi
- 289.23B
- Efficienza ISK
- 58%
- Bilancio
- +106.59B
Solo
- Kill in solo
- 348
- Percentuale solo
- 34%
- Colpi finali
- 762
- Punti
- 1374
Altro
- Perdite contro NPC
- 92
- Quota perdite NPC
- 7%
- Kill medie/giorno
- —
- Attività
- Media
Attività
Cosa vola la corporazione e dove combatte
I più preziosi
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene uccisa e cosa perde
ClassificheUltimi 90g
Scafi persiUltimi 90g
Perdite suddivise per classe di scafo.
Battaglie
Gli scontri nella finestra scelta, dal nostro archivio killmail
Storia delle alleanze
Le corporazioni attraversate, dalla più recente
Zombie Ninja Space BearsDal martedì 10 giugno 2025
Dal martedì 11 febbraio 2020
Zombie Ninja Space BearsDal domenica 4 ottobre 2015
Dal sabato 1 agosto 2015
Praetorian DirectorateDal martedì 2 giugno 2015
Dal martedì 19 maggio 2015
The Explicit AllianceDal domenica 26 aprile 2015
Dal sabato 25 aprile 2015
Zombie Ninja Space BearsDal mercoledì 26 novembre 2014
Dal martedì 25 novembre 2014
STEEL BROTHERHOODDal domenica 14 settembre 2014
Dal sabato 13 settembre 2014
Never Look BackDal domenica 31 agosto 2014
Dal sabato 30 agosto 2014
Zombie Ninja Space BearsDal domenica 18 maggio 2014
Dal martedì 13 maggio 2014
Descrizione
1. Do not check local at any time.
2. Space is yours, you do not need to know the area you will live.
3. Never use safe spots and do not ever align, its a lie that you warp faster.
4. Any neutral in local is a possible friend.
5. Warp stabs are waste of slots, fit anythin else.
6. If u shoot some1, and somehow u miss him, just logout, relax ur mind for 15 mins, then come back finish ur job.
7. Always check d-scan before jumping through a gate to check the other side is clear.
8. When gate camping, warp scramble the gate to automatically catch anyone jumping into you.
2. Space is yours, you do not need to know the area you will live.
3. Never use safe spots and do not ever align, its a lie that you warp faster.
4. Any neutral in local is a possible friend.
5. Warp stabs are waste of slots, fit anythin else.
6. If u shoot some1, and somehow u miss him, just logout, relax ur mind for 15 mins, then come back finish ur job.
7. Always check d-scan before jumping through a gate to check the other side is clear.
8. When gate camping, warp scramble the gate to automatically catch anyone jumping into you.