- Kill
- 1547
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 1060
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 93%
- ISK distrutti
- 1.82T
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 1547
- Perdite
- 1060
- Indice di pericolo
- 88%
- Colpi finali
- 1083
- Punti
- 1547
ISK
- Distrutti
- 1.82T
- Persi
- 135.67B
- Bilancio
- +1.69T
- Efficienza ISK
- 93%
Solo
- Kill in solo
- 469
- Percentuale solo
- 30%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 129
- Quota perdite NPC
- 12%
- Attività
- Inattivo
Attività
Cosa vola la corporazione, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene uccisa e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Battaglie
Gli scontri nella finestra scelta, dal nostro archivio killmail
Descrizione
Second Star ist eine rein deutschsprachige Corp, die mit dem Ziel gegründet wurde, groß, autark und dabei trotzdem entspannt zu bleiben. Spaß und Erfolg gehen meist miteinander einher. Wir sollten beides schätzen und versuchen die richtige Balance zwischen beiden zu finden.
EvE ist nun für viele Spieler in gewisser Weise ein “durchgespieltes” Spiel. Wir haben uns zum Ziel gesetzt, den langsamen Weg zu gehen. Anstatt sofort zum “End-Game” zu springen möchten wir unseren Mitgliedern mehr geben als nur Max-ISK-Anleitungen und vorgefertigten Content aus dem Reagenzglas. Wir sollten selbst Erinnerungen schaffen. Ruf, Erlebnisse und Freundschaften zählen mehr als Kontostände und Killboards.
Wir bieten unseren Mitgliedern bereits jetzt diversen Content an und wollen auch langfristig möglichst viel (und noch viel mehr) von dem, was EvE bietet, abdecken. Bei aktuell 17 aktiven Spielern (EUTZ) kann das natürlich aber nicht jederzeit und überall sein. Wir wollen uns nicht übernehmen, und sind uns im Klaren darüber, dass wir noch kein großer Faktor in New Eden sind. Aber Rom wurde ja schließlich auch nicht an einem Tag erbaut, oder?
Ein weiteres der Ziele ist es, das Spiel nicht unnötig kompliziert für alle Beteiligten zu machen. Kommunikation findet ingame und über unseren Discord-Server statt. Keine 5 VoIP-Server, 14 Auth-Services, 7 Foren, 18 Ingame-Channels, 4 Websites, 65 Guides und 91 Bulletins, die beachtet werden müssen.
Operationsbasis der Corp ist ein eigenes System im Wurmloch-Space (C2>HS/C3)! Aktivitäten der Corp werden aber sicherlich in allen Sec-Bereichen in EvE stattfinden. Wir beschränken uns dann nicht nur auf unser Zuhause. Wurmlöcher haben da ja glücklicherweise immer sehr viel Neues jeden Tag zu bieten.
Was wir dir bieten können:
- sehr abwechslungsreichen Content in PvE, PvP, Exploration und Industrie
- kleine, aber stabile Infrastruktur (inkl. PI) mit allem, was man grundsätzlich braucht
- SRP für bestimmte Corp-Aktivitäten (Verluste werden bezahlt/ersetzt)
- 0-1% Steuern auf Alles
- Buyback-Programm für Loot und eure Erze und all den anderen Müll, den ihr so loswerden wollt
- Die Möglichkeit, Teil von etwas eigenem zu sein, anstatt sich ins gemachte Nest zu legen
- Sehr einfache unkomplizierte Kommunikation, keine komischen Hierarchien mit Rängegeschacher oder Leuten mit Gottkomplex sowie Unterstützung für eigenes Einbringen
Was wir nicht bieten können:
- Maximal effzientes Einkommen
- Faction Warfare
- Fantastische Killboards zum Angeben bei deinen Freunden
Was wir von dir erwarten:
- Wir sind keine Alt-Ablagerungs-Müllhalde. Wenn du mit uns spielen willst, erwarten wir, dass wir deine erste und einzige Wahl sind und bereit bist mit uns gemeinsam im Wurmloch-Space zu leben.
- Du bist bereit, Discord aktiv zu benutzen.
- Du hast einen Omega-Account. Als Alpha wirst du im Wurmloch nicht viel Spaß haben.
- Realistische Erwartungen. Wir können nicht 24/7 Content bieten, auch wenn jeden Tag Aktivität herrscht.
- ein gewisses Maß Eigeninitiative. Wir können keine passiven Spieler brauchen, die warten, bis die gebratenen Tauben in den Mund fliegen.
- Und natürlich die üblichen Basics der zwischenmenschlichen Interaktion und aktive Benutzung deines Gehirns.
Wenn du mit uns in Kontakt treten willst, dann schau unsere Kontakdaten und Ansprechpartner bitte (wegen Zeichenbegrenzung) in unserer Corp-Ad nach.
EvE ist nun für viele Spieler in gewisser Weise ein “durchgespieltes” Spiel. Wir haben uns zum Ziel gesetzt, den langsamen Weg zu gehen. Anstatt sofort zum “End-Game” zu springen möchten wir unseren Mitgliedern mehr geben als nur Max-ISK-Anleitungen und vorgefertigten Content aus dem Reagenzglas. Wir sollten selbst Erinnerungen schaffen. Ruf, Erlebnisse und Freundschaften zählen mehr als Kontostände und Killboards.
Wir bieten unseren Mitgliedern bereits jetzt diversen Content an und wollen auch langfristig möglichst viel (und noch viel mehr) von dem, was EvE bietet, abdecken. Bei aktuell 17 aktiven Spielern (EUTZ) kann das natürlich aber nicht jederzeit und überall sein. Wir wollen uns nicht übernehmen, und sind uns im Klaren darüber, dass wir noch kein großer Faktor in New Eden sind. Aber Rom wurde ja schließlich auch nicht an einem Tag erbaut, oder?
Ein weiteres der Ziele ist es, das Spiel nicht unnötig kompliziert für alle Beteiligten zu machen. Kommunikation findet ingame und über unseren Discord-Server statt. Keine 5 VoIP-Server, 14 Auth-Services, 7 Foren, 18 Ingame-Channels, 4 Websites, 65 Guides und 91 Bulletins, die beachtet werden müssen.
Operationsbasis der Corp ist ein eigenes System im Wurmloch-Space (C2>HS/C3)! Aktivitäten der Corp werden aber sicherlich in allen Sec-Bereichen in EvE stattfinden. Wir beschränken uns dann nicht nur auf unser Zuhause. Wurmlöcher haben da ja glücklicherweise immer sehr viel Neues jeden Tag zu bieten.
Was wir dir bieten können:
- sehr abwechslungsreichen Content in PvE, PvP, Exploration und Industrie
- kleine, aber stabile Infrastruktur (inkl. PI) mit allem, was man grundsätzlich braucht
- SRP für bestimmte Corp-Aktivitäten (Verluste werden bezahlt/ersetzt)
- 0-1% Steuern auf Alles
- Buyback-Programm für Loot und eure Erze und all den anderen Müll, den ihr so loswerden wollt
- Die Möglichkeit, Teil von etwas eigenem zu sein, anstatt sich ins gemachte Nest zu legen
- Sehr einfache unkomplizierte Kommunikation, keine komischen Hierarchien mit Rängegeschacher oder Leuten mit Gottkomplex sowie Unterstützung für eigenes Einbringen
Was wir nicht bieten können:
- Maximal effzientes Einkommen
- Faction Warfare
- Fantastische Killboards zum Angeben bei deinen Freunden
Was wir von dir erwarten:
- Wir sind keine Alt-Ablagerungs-Müllhalde. Wenn du mit uns spielen willst, erwarten wir, dass wir deine erste und einzige Wahl sind und bereit bist mit uns gemeinsam im Wurmloch-Space zu leben.
- Du bist bereit, Discord aktiv zu benutzen.
- Du hast einen Omega-Account. Als Alpha wirst du im Wurmloch nicht viel Spaß haben.
- Realistische Erwartungen. Wir können nicht 24/7 Content bieten, auch wenn jeden Tag Aktivität herrscht.
- ein gewisses Maß Eigeninitiative. Wir können keine passiven Spieler brauchen, die warten, bis die gebratenen Tauben in den Mund fliegen.
- Und natürlich die üblichen Basics der zwischenmenschlichen Interaktion und aktive Benutzung deines Gehirns.
Wenn du mit uns in Kontakt treten willst, dann schau unsere Kontakdaten und Ansprechpartner bitte (wegen Zeichenbegrenzung) in unserer Corp-Ad nach.