- Kill
- 5
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 1
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 40%
- ISK distrutti
- 131.7M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 5
- Perdite
- 1
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 5
- Punti
- 5
ISK
- Distrutti
- 131.7M
- Persi
- 198.0M
- Bilancio
- -66.3M
- Efficienza ISK
- 40%
Solo
- Kill in solo
- 5
- Percentuale solo
- 100%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Attività
Cosa vola la corporazione, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene uccisa e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Battaglie
Gli scontri nella finestra scelta, dal nostro archivio killmail
Descrizione
.\" *********************************************************************
.SH DESCRIPTION
\fBStar Traders\fP is a simple game of interstellar trading, where the
objective is to create companies, buy and sell shares, borrow and repay
money, in order to become the wealthiest player (the winner).
.\" *********************************************************************
.SH OPTIONS
.TP
.I GAME
If \fIGAME\fP is specified as a number between \fB1\fP and \fB9\fP
(inclusive), load and continue playing that game. If \fIGAME\fP is not
specified, start a new game.
.TP
.BR \-\-no\-color ", " \-\-no\-colour
Don't use colour for displaying the text in the game. Use this option
for a \*(lqretro-computing\*(rq look (as shown in the
.B EXAMPLES
below).
.SH DESCRIPTION
\fBStar Traders\fP is a simple game of interstellar trading, where the
objective is to create companies, buy and sell shares, borrow and repay
money, in order to become the wealthiest player (the winner).
.\" *********************************************************************
.SH OPTIONS
.TP
.I GAME
If \fIGAME\fP is specified as a number between \fB1\fP and \fB9\fP
(inclusive), load and continue playing that game. If \fIGAME\fP is not
specified, start a new game.
.TP
.BR \-\-no\-color ", " \-\-no\-colour
Don't use colour for displaying the text in the game. Use this option
for a \*(lqretro-computing\*(rq look (as shown in the
.B EXAMPLES
below).