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Warzone / Insurrezioni pirata

INSURREZIONI PIRATA

Le campagne di Angel Cartel e Guristas nel lowsec degli imperi: quali sistemi i pirati hanno corrotto, quali le milizie hanno soppresso e chi arriva prima alla propria soglia.

Dal vivo · feed warzone di CCPFaction Warfare

Angel Cartel

Campagna #171 · FOB a Huola 0.4 · warzone Amarr – Minmatar

In corso
  1. Previsione
  2. In corso
  3. Esito
Corruzione · l'obiettivo dei pirati3 / 10
Soppressione · l'obiettivo delle milizie0 / 5

Iniziata il 23.10 · 11:08 EVE. Più vicino alla corruzione piena: Auga, stadio 4. Più vicino alla soppressione: Huola, stadio 4.

Sistemi in gioco
12
Kill · 7g
965
Piloti arruolati
3384

Guristas Pirates

Campagna #170 · FOB a Immuri 0.4 · warzone Caldari – Gallente

In corso
  1. Previsione
  2. In corso
  3. Esito
Corruzione · l'obiettivo dei pirati5 / 10
Soppressione · l'obiettivo delle milizie1 / 5

Iniziata il 23.10 · 09:58 EVE. Più vicino alla corruzione piena: Enaluri, stadio 4. Più vicino alla soppressione: Nennamaila, stadio 3.

Sistemi in gioco
13
Kill · 7g
1653
Piloti arruolati
2468

Sistemi sotto attacco

  • Roushzar0.4Amarr
    Corruzione100%Soppressione17%
  • Kamela0.4Amarr
    Corruzione100%Soppressione16%
  • Labapi0.4Amarr
    Corruzione100%Soppressione8%
  • Auga0.4Minmatar
    Corruzione83%Soppressione13%
  • Kourmonen0.4Amarr
    Corruzione65%Soppressione60%
  • Huola0.4Amarr
    Corruzione57%Soppressione71%
  • Tuomuta0.5—
    Corruzione53%Soppressione42%
  • Arayar0.4Amarr
    Corruzione37%Soppressione5%
  • Siseide0.3Minmatar
    Corruzione27%Soppressione1%
  • Ohide0.6—
    Corruzione23%Soppressione0%
Le tacche sono i cinque stadi del gioco; la percentuale è il dato di avanzamento di CCP. Il nome del sistema apre il suo killboard.

Come funzionano le insurrezioni

Un'insurrezione pirata parte da una Forward Operating Base ancorata nel lowsec di un impero. I sistemi intorno diventano il campo di battaglia della campagna.

I pirati alzano la corruzione di quei sistemi; le milizie degli imperi e i loro alleati alzano la soppressione. Ogni parte porta un sistema attraverso cinque stadi.

I pirati vincono quando abbastanza sistemi sono corrotti del tutto, le milizie quando abbastanza sono soppressi del tutto. Ogni soglia è fissata per campagna.

Le insurrezioni si svolgono dentro le warzone della Faction Warfare, ma per chi gioca sono un'attività a sé, quindi hanno una pagina propria.