- Kills
- 30
- +0 in the last 90 days
- Losses
- 26
- +0 in the last 90 days
- Efficiency
- ISK Efficiency 42%
- ISK destroyed
- 9.06B
- +0 in the last 90 days
- Activity
- Inactive
- 0 kills/day · last 90 days
Combat Record
Career-long numbers from eve-kill
Combat
- Kills
- 30
- Losses
- 26
- Danger Ratio
- 88%
- Final Blows
- 7
- Points
- 24
ISK
- Destroyed
- 9.06B
- Lost
- 12.62B
- Balance
- -3.56B
- ISK Efficiency
- 42%
Solo
- Solo Kills
- 1
- Solo Ratio
- 3%
- Avg Kills/Day
- —
Other
- NPC Losses
- 3
- NPC Loss Ratio
- 12%
- Activity
- Inactive
Damage Dealt36.9K
Damage Ratio · 17%
Damage Taken183.4K
Activity
What they fly, where they fight, latest kills and losses
Most Valuable
The priciest kills in the window
Matchups
Who they kill, who kills them, what they lose
Last 90d
Killed
Killed By
Hulls LostLosses broken down by hull class.
In-game bio
The McKay lineage originates from the Khanid bloodline, but many decades ago they departed the Ancestral Systems, relocating to Caldari territory. Over the years, the McKay family has successfully integrated into the State’s society while preserving the Amarr traits of aristocracy, strategic thinking, and reverence for the Memory of the Ancestors. They seamlessly blended these qualities with modern Caldari culture, creating a unique symbiosis of ancient traditions and corporate philosophy. When the State began actively developing ties with the Khanid Kingdom, the McKay family emerged as a pivotal intermediary between the two powers.
===
Род McKay берёт своё начало от рода Khanid, но много десятилетий назад его представители покинули Родовые Системы и переселились на территории Caldari. С течением лет семья McKay успешно интегрировалась в общество Государства, сохранив при этом присущие народу Amarr аристократизм, стратегическое мышление и почтение к Памяти Предков. Они органично соединили эти черты с современной культурой Caldari, создав уникальный симбиоз древних традиций и корпоративной философии. Когда Государство начало активно развивать связи с Khanid Kingdom, семья McKay выступила в роли ключевого посредника между двумя державами.
====
Sashta_Obzorka
===
Род McKay берёт своё начало от рода Khanid, но много десятилетий назад его представители покинули Родовые Системы и переселились на территории Caldari. С течением лет семья McKay успешно интегрировалась в общество Государства, сохранив при этом присущие народу Amarr аристократизм, стратегическое мышление и почтение к Памяти Предков. Они органично соединили эти черты с современной культурой Caldari, создав уникальный симбиоз древних традиций и корпоративной философии. Когда Государство начало активно развивать связи с Khanid Kingdom, семья McKay выступила в роли ключевого посредника между двумя державами.
====
Sashta_Obzorka