- Kills
- 122
- +0 in the last 90 days
- Losses
- 82
- +0 in the last 90 days
- Efficiency
- ISK Efficiency 92%
- ISK destroyed
- 43.94B
- +0 in the last 90 days
- Activity
- Inactive
- 0 kills/day · last 90 days
Combat Record
Career-long numbers from eve-kill
Combat
- Kills
- 122
- Losses
- 82
- Danger Ratio
- 87%
- Final Blows
- 13
- Points
- 122
ISK
- Destroyed
- 43.94B
- Lost
- 3.62B
- Balance
- +40.32B
- ISK Efficiency
- 92%
Solo
- Solo Kills
- 4
- Solo Ratio
- 3%
- Avg Kills/Day
- —
Other
- NPC Losses
- 11
- NPC Loss Ratio
- 13%
- Activity
- Inactive
Damage Dealt675.1K
Damage Ratio · 58%
Damage Taken482.0K
Activity
What they fly, where they fight, latest kills and losses
Most Valuable
The priciest kills in the window
Matchups
Who they kill, who kills them, what they lose
Last 90d
Killed
Killed By
Hulls LostLosses broken down by hull class.
In-game bio
Я Тар Рогов, Раньше я много чем занимался,был сталкером,учавствовал в сражении за землю в мире X3 времена Terran Conflict, Последнее время был танкистом... В Новый Эдем пришел после увиденного репортажа о битве в системе Asakai случившейся из-за ошибки пилота...ЕВА странная.....Вроде бы и геймплей так себе и графика не очень радует глаз ...Но.. (Отсутствие в игре с геймплеем сложнее тетриса основной сюжетной линии способно ввести любого игрока в ступор. Ведь как же играть, когда сценарист не ведёт тебя за ручку от туториала до триумфа, а левел-дезайнер не раскатывает перед тобой красный коврик, а программеры не следят, чтоб монстры ненароком не оказались сильнее тебя и случайно не пришибли? Редкая игра, которая на это отваживается — неиллюзорно рвёт шаблон.)(с) Лурк