Capsuleers.app logo CAPSULEERS.APP
CorporationActive

[PABLS] Pale Blight Syndicate

20 membersTax 0%Founded in 2026
Killboard
Kills
7
+7 in the last 90 days
Losses
0
+0 in the last 90 days
100%
Efficiency
ISK Efficiency 100%
ISK destroyed
256.0M
+256.0M in the last 90 days
Activity
Low
0.1 kills/day · last 90 days

Combat Record

Career-long numbers from eve-kill

Combat

Kills
7
Losses
0
Danger Ratio
100%
Final Blows
6
Points
46

ISK

Destroyed
256.0M
Lost
0
Balance
+256.0M
ISK Efficiency
100%

Solo

Solo Kills
5
Solo Ratio
71%
Avg Kills/Day
—

Other

NPC Losses
0
NPC Loss Ratio
0%
Activity
Low

Activity

What the corporation flies, where it fights, latest kills and losses

ShipsLast 90d
SystemsLast 90d
Latest killsKillboard
Latest lossesKillboard

Most Valuable

The priciest kills in the window

Matchups

Who they kill, who kills them, what they lose

Last 90d
Killed
Killed By
Hulls LostLosses broken down by hull class.

Battles

Engagements in the selected window, from our own killmail archive

Description

Das Pale Blight Syndicate entstand nicht aus Piraterie, Territorialkriegen oder Profit.

Die ersten Mitglieder waren ehemalige Bergungs- und Wartungspiloten, die nach den grossen Kriegen immer häufiger auf verlassene Upwell-Strukturen stiessen. Ganze Stationen trieben wochenlang unversorgt im All. Keine Crew. Keine Verteidigung. Keine Antwort auf öffentliche Frequenzen. Nur automatische Lichter und leere Hangars.

Was als Plünderung begann, wurde mit der Zeit zu etwas anderem.

Die Piloten stellten fest, dass diese verlassenen Strukturen New Eden langsam vergifteten:

aufgegebene Citadels blockierten Systeme
tote Corporations hinterliessen ganze Infrastruktur-Netze
niemand räumte auf
niemand kümmerte sich darum

Die grossen Allianzen sahen darin Eigentum.
Das Syndicate sah darin Fäulnis.

Mit den Jahren entwickelte sich daraus eine radikale Ideologie:
Eine Struktur ohne aktive Verteidigung gilt als tot.
Und tote Dinge müssen entfernt werden, bevor sie den Raum infizieren.

Das Pale Blight Syndicate betrachtet sich nicht als Eroberer.
Sie sehen sich als Krankheit — eine natürliche Reaktion auf Stillstand und Verfall.

Ihre Flotten tauchen ohne Vorwarnung auf.
Keine Lösegeldforderungen.
Keine Diplomatie.
Keine lokalen Drohungen.

Nur ein einzelnes Broadcast erscheint manchmal im Local:

“Decay invites the Pale Blight.”

Danach beginnen die Geschütze.

Viele glauben inzwischen, das Syndicate führe Listen über verlassene Strukturen im Highsec. Andere behaupten, sie beobachten Corporations monatelang und schlagen erst zu, wenn keinerlei Aktivität mehr feststellbar ist.

Besonders beunruhigend:
Das Syndicate hinterlässt nichts. Keine Wracks. Keine verwertbaren Systeme. Keine Spuren ausser ausgebrannten Gerüsten und leeren Umlaufbahnen. Was vom Pale Blight Syndicate befallen wird, verschwindet vollständig.

Unter unabhängigen Industriekapselpiloten kursiert inzwischen ein Sprichwort:

“If your station goes dark, Pale Blight will find it.”