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Culla della guerra in primo piano

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Capsule in guerra,

L'espansione Cradle of War verrà lanciata il 9 giugno e porterà campagne militari, quattro nuove portaerei comando, quattro nuovi cacciatorpediniere della marina, titoli e obiettivi, spazio iniziale in Exordium e un nuovo arco epico. Questo blog In Focus analizza cosa accadrà e puoi sintonizzarti sugli streaming live del 27 e 28 maggio per ottenere ulteriori dettagli.

Entra nella mischia

Cradle of War introduce le campagne militari, un nuovo modo per i capsuleer di influenzare gli obiettivi strategici degli imperi. Queste campagne durano diversi mesi e si sviluppano attraverso molteplici obiettivi, alcuni dei quali introdurranno nuovi siti e incontri in tutto New Eden.

Ogni pilota può contribuire, indipendentemente dallo stile di gioco. Estrai, produci, esegui missioni, hackera, cattura complessi di guerra tra fazioni, combatti altri capsuleer e completa gli obiettivi per l'impero prescelto. Le tue azioni ti faranno guadagnare ISK, punti fedeltà e posizioni, senza costarti la posizione nella fazione avversaria.

La posta in gioco è duratura. Se una campagna ha successo, la fazione e i suoi sostenitori possono ottenere bonus localizzati temporanei così come vantaggi permanenti come nuove connessioni stargate e segni visibili di vittoria nel Nuovo Eden. Anche il fallimento conta. Una campagna persa può lasciare cicatrici, trasferire vantaggi ai nemici e cambiare il cluster in modi che verranno ricordati.

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Nuovi siti stagionali di estrazione mineraria e di hacking appariranno in Highsec, così come nuovi complessi di guerra tra fazioni a tempo limitato:

  • Siti con tre piloti per incrociatori da battaglia e inferiori con una grande quantità di punti vittoria ma anche un tempo di rigenerazione più lento, oltre a un bonus al livello di abilità su tutti gli scafi degli incrociatori da battaglia.

  • Complessi per cacciatorpediniere Tech III e inferiori, dove gli effetti casuali vengono applicati a tutti all'ingresso, assicurando che ogni incontro sia diverso (e un po' caotico).

  • Interceptor-only sites with a 10 minute capture timer.

  • Tech I attacca e combatte i siti delle fregate per un singolo pilota, con un timer di cattura di 5 minuti e un rapido tasso di rigenerazione.

Inoltre, aspettatevi che le modifiche al bilanciamento delle ricompense del campo di battaglia si concentrino maggiormente sugli oggetti saccheggiabili invece che sui pagamenti fissi in LP, in modo che i giocatori che lavorano attivamente sui punti di controllo e uccidono gli NPC saranno in grado di raccogliere la maggior parte delle ricompense dal sito.

I progressi vengono monitorati attraverso una nuova dashboard Teatri di guerra che mostra gli obiettivi, gli obiettivi, i progressi in tempo reale e il tuo contributo personale di ciascuna campagna. La dashboard mostra i progressi della Guerra tra fazioni, le posizioni delle FOB dei pirati e i risultati delle campagne militari. Serve anche come hub per navigare in tutte le dashboard relative alla guerra, dalla guerra tra fazioni alle insurrezioni e all'arruolamento, nonché alle campagne militari.

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Gli obiettivi verranno rilasciati gradualmente, quindi non è mai troppo tardi per intervenire e c'è sempre qualcosa di nuovo da affrontare. I limiti di contributo personale assicurano che la responsabilità di portare gloria alla tua fazione sia condivisa tra molti capsuleer. Nella scheda Prossimi puoi visualizzare un'anteprima di ciò che c'è all'orizzonte e di quando saranno disponibili gli obiettivi pianificati.

Ci sono quattro campagne imperiali in arrivo in Cradle of War, una per ciascuna delle grandi potenze.

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  • In The Blessed Exchange, l'Impero Amarr tenta di trasformare il caos in opportunità. Contribuire alla creazione dell'Ufficio della Diaconia di Vigilanza Economica (DEOO), ad Amarr VIII. Se la campagna avrà successo, l’Impero promette di ridurre significativamente le tasse e le commissioni di intermediazione in quella stazione.

  • In The State Corridor Initiative, i Caldari mirano a rafforzare le loro rotte dirette tramite stargate. Puoi aiutarli a costruire uno stargate da Black Rise a Syndicate, consolidando la loro sfera di influenza e cercando di mettere in ginocchio il Sindacato Intaki.

  • La Restaurazione Starkmanir è un grido di battaglia rivolto alle tribù Minmatar per rivendicare la sovranità di Arzad ed Ezzara, sistemi che furono rubati dagli Amarr molti secoli fa. Sperano anche di recuperare antiche conoscenze che aiuteranno a rivelare i Campi Phased nei sistemi ad alta sicurezza di Minmatar.

  • Nell'Operazione Rogue Edge, i Gallente mirano a padroneggiare le tecnologie dei Rogue Drone che rafforzano la loro logistica militare, oltre a ridurre i salti tra Dodixie e Intaki a 6 invece di 10. In caso di successo, c'è anche una spinta per sviluppare una nuova variante a basso spreco del drone Excavator.

Il loro successo dipende interamente da te. Vota con i tuoi cannoni, analizzatori o laser da miniera. Le tue azioni lasceranno un impatto duraturo.

Comanda il campo di battaglia

Quattro nuove portaerei comando Tech II stanno entrando nella mischia:

La Salvation è la spina dorsale della flotta, rinforzando gli alleati con armatura e coordinazione sul campo di battaglia mentre prosciuga la forza dei suoi nemici. Ciò trasforma le flotte più piccole in qualcosa di molto più grande della somma delle loro parti.

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Il Simurgh è un centro di comando mobile che rafforza gli scudi, migliora la consapevolezza della flotta e distrugge i sistemi nemici attraverso la guerra elettronica. Porta ordine e controllo anche sui campi di battaglia più caotici.

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Il Gaia apporta precisione e pressione nel combattimento. Migliora la mobilità e la coordinazione mentre blocca i nemici sul posto e forza gli scontri alle tue condizioni, è costruito per i comandanti che dettano il flusso del combattere.

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L'Ymir è costruito attorno alla velocità, all'adattabilità e alla sopravvivenza. Aumenta la resilienza e la manovrabilità della flotta, rallentando i nemici e creando aperture nel caos con i loro caccia Stasis Web. Progettato per le flotte che combattono velocemente... e combattono insieme!

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Si tratta di piattaforme di comando su scala capitale, costruite per diventare il nucleo attorno al quale operano le principali flotte. I cacciatorpediniere di comando servono piccoli impegni. Le navi comando ancorano flotte di medie dimensioni. Le portaerei di comando rappresentano il passo successivo: ammiraglie progettate per fornire un potente supporto alla flotta in alcuni dei combattimenti più importanti di EVE Online.

I trasportatori di comando sono specializzati nell'utilità piuttosto che nel danno grezzo. Ogni scafo può ospitare fino a tre moduli di comando a raffica e apporta i potenziamenti più potenti disponibili nel gioco, amplificando le prestazioni della flotta attraverso armature, scudi, schermaglie ed effetti informativi. Migliorano inoltre il ruolo di caccia di supporto delle portaerei Tech I, offrendo maggiore portata ed efficacia, con un massimo di quattro voli di caccia di supporto per il controllo, il disturbo e il comando del campo di battaglia.

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In seguito al feedback dopo il Fanfest, queste navi hanno già ricevuto aggiornamenti sul bilanciamento. Sono stati rafforzati, resi più rapidi nel saltare via con la loro flotta grazie a tempi di spool più rapidi per il generatore di campo Capital Micro Jump Drive e Capital Micro Jump Drive, e adattati attraverso modifiche al layout degli slot, comprese opzioni aggiuntive di slot alti su alcuni scafi.

Nuovi cacciatorpediniere della Marina

Cradle of War porta anche quattro nuovi cacciatorpediniere della marina di fazione a New Eden, offrendo ai capsuleers scafi veloci, convenienti ed efficaci che possono avere un impatto immediato in PvE, PvP e Guerra tra fazioni.

The Dragoon Navy Issue combina guerra energetica, droni, laser e missili, riunendo elementi di Dragoon e Armageddon Navy Issue in un pacchetto più piccolo e più nitido.

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Il Corax Navy Issue si basa sui punti di forza del Corax con razzi, missili leggeri e cinque slot centrali, offrendo ai piloti Caldari una forte flessibilità di adattamento e controllo sul campo di battaglia.

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L'Algos Navy Issue trae ispirazione dal Myrmidon Navy Issue, appoggiandosi alla forza dei droni, torrette ibride, droni webificatori di stasi e uno slot basso aggiuntivo.

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La Talwar Fleet Issue porta una svolta Matari alla linea dei cacciatorpediniere della marina, combinando elementi del Talwar e del Breacher con bonus di potenziamento dello scudo, missili, uno slot alto di utilità e uno slot centrale aggiuntivo sopra il Talwar base.

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Queste navi sono veloci da addestrare e accessibili fin dall'inizio, il che le rende ottime opzioni per i nuovi capsuleer e allo stesso tempo aggiunge più varietà a una delle classi di navi più popolari in Factional Warfare.

La reputazione è per sempre

La storia di ogni capsuleer è unica e puoi metterla in mostra con titoli e risultati.

Una nuova interfaccia dei risultati ti offre obiettivi da perseguire, ti consente di monitorare i progressi e ti consente di appuntare e tenere traccia dei risultati per cui stai lavorando.

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La maggior parte degli obiettivi sono legati al normale gameplay, quindi le cose che già fai in New Eden possono aiutarti a definire la tua reputazione. Il completamento degli obiettivi può sbloccare ricompense, inclusi punti abilità al lancio, con ulteriori ricompense pianificate per le future espansioni.

Gli obiettivi sbloccano anche titoli che puoi visualizzare su New Eden. I piloti PvP possono diventare Pod Breakers. Gli esploratori possono guadagnare il titolo di Hacktivist. I commercianti possono diventare magnati del mercato.

Per coloro la cui più grande eredità è la distruzione ripetuta, l'obiettivo Ship Happens sblocca il titolo Meat Popsicle, perché anche (o forse soprattutto) le tue perdite più grandi meritano un riconoscimento.

Le tue vittorie contano. I tuoi disastri contano. Ora puoi metterli in mostra.

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Starter Space

Exordium è una nuova regione che preparerà i principianti a muovere i primi passi nel Nuovo Eden. Riunisce tutti i nuovi capsuleer in un'area condivisa priva di PvP, dove possono affinare le proprie abilità e connettersi con altri esordienti mentre padroneggiano le basi di New Eden.

Questo spazio iniziale è anche il luogo in cui i principianti possono entrare in contatto con mentori o reclutatori della comunità più ampia. Contrassegnato come spazio di sicurezza 1.0 e mentre esplori, i segnali dell'interfaccia utente e le descrizioni comandi spiegano le differenze tra spazio iniziale (1.0), highsec (0,5-0,9), lowsec (0,1-0,4) e nullsec (0,0 e inferiori).

Il PvP è bloccato, dando ai nuovi piloti spazio per addestrarsi e acquisire sicurezza senza affrontare immediatamente il combattimento in capsule. Anche questa sicurezza ha i suoi limiti. Le ricompense sono più basse, è stato aggiunto il minerale di livello iniziale e attività come missioni, transazioni di mercato, taglie NPC e lavori nel settore includono tasse di sicurezza o pagamenti adeguati.

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La regione include contenuti curati progettati per i nuovi piloti, tra cui siti di hacking, anomalie di combattimento, attività minerarie, missioni di livello inferiore, operazioni di fronte interno e una varietà di obiettivi della campagna militare. I principianti potranno esplorare ciò che EVE offre senza addentrarsi in contenuti che vanno ben oltre le loro attuali capacità.

Exordium è anche una parte vivente del Nuovo Eden. Il suo sistema hub crea opportunità per il commercio, l’industria, il reclutamento e il tutoraggio. Le aziende possono utilizzare i lavori freelance per reclutare nuovi capsuleer, offrire guida e costruire la prossima generazione di piloti.

Visioni di grandezza

Il nuovo arco epico, Visioni di grandezza, consente ai capsuleer di rivivere gli eventi che hanno plasmato gli imperi del Nuovo Eden.

Attraverso simulazioni iperrealistiche, entrerai in quattro momenti cruciali del passato. Queste sono visioni della storia, ufficialmente sanzionate dagli imperi, anche se alcuni potrebbero chiamarle propaganda. Gli eventi sono reali, ma la prospettiva potrebbe essere un po’ meno che neutrale.

Difenderai i civili durante la fuga di Caldari Prime, combatterai nella battaglia di Pator, starai accanto a una corazzata nei Campi di Golgothan e prenderai parte alla liberazione di Intaki. Per molti piloti, questa potrebbe essere la prima volta che combattono a fianco di una nave capitale. Per altri, sarà un nuovo modo di comprendere i conflitti che attraversano da anni.

Anche i veterani delle capsule potrebbero non conoscere ogni lato di queste storie. In Visions of Greatness, non impari solo la storia del Nuovo Eden. Lo vivi.

Turn the Tide

Cradle of War riguarda scelte, conseguenze ed eredità. Gli imperi si stanno muovendo. Le loro guerre si stanno espandendo. Le loro storie vengono raccontate. Le loro flotte vengono riforgiate.

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Il 9 giugno, lanciati in campagne militari, pilota nuove navi, mostra la tua reputazione e dai il benvenuto alla prossima generazione di capsuleer.

Assicurati di sintonizzarti sui prossimi live streaming, approfondendo ancora di più ciò che accadrà. Il 27 maggio alle 16:00 UTC, ottieni tutti i dettagli più minuti sul nuovo spazio iniziale, oltre ai titoli e ai risultati. Poi, il 28 maggio alle 16:00 UTC, riceverai tutti i dettagli sulle campagne militari e sulle nuove navi in ​​arrivo con Cradle of War.

Preparati a cambiare le sorti della storia.