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Legion: Note di espansione

EVE Online Team
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Saluti agli utenti dell'espansione!

L'espansione Legion arriverà la prossima settimana alle 11:00 UTC del 27 maggio! Consegneremo in anticipo le note sulla patch in modo che possiate assorbire tutto ciò che arriverà martedì prossimo. Ti invitiamo a partecipare alla discussione dei giocatori sul contenuto di questa versione su EVE Online Discord e Forum online EVE.

Note di espansione 23.01 - EVE Online: Legion

Lavori freelance

Un nuovo modo per guadagnare ISK, esplorare il gameplay ed entrare nel radar di potenti aziende: i lavori freelance sono ora disponibili in New Eden. I lavori freelance sono incarichi creati da società gestite da giocatori e aperti a piloti al di fuori dei loro ranghi.

Freelance - Corporations - Management - Big screen

Trovare il lavoro perfetto

  • Disponibile tramite AIR Opportunities e la finestra Informazioni spettacolo aziendale.
  • I capsuleer possono sfogliare i lavori nelle vicinanze nella finestra Opportunità (i lavori sono visibili fino a 5 passi di distanza dalle posizioni di trasmissione del lavoro).
  • Nella finestra Mostra informazioni sull'azienda puoi vedere tutti i lavori freelance attivi emessi da quella società.
  • Aggiornamenti in tempo reale man mano che nuovi lavori diventano disponibili nella gamma.
  • Puoi avere fino a 3 lavori freelance attivi contemporaneamente, ma puoi dimetterti in qualsiasi momento e accettarne di nuovi.
  • Dopo aver accettato un lavoro e contribuito ad esso, guadagni automaticamente i premi ISK assegnati dal creatore del lavoro.
  • I premi guadagnati devono essere richiesti dalla scheda Premi in Opportunità o dalla visualizzazione dei dettagli di ciascun lavoro.

Freelance jobs - Corp window

Creazione e gestione di lavori freelance

  • Creazione di lavori
    • Interfaccia per la creazione di lavori simile ai progetti aziendali esistenti.
    • Ruolo di Project Manager richiesto per la creazione del lavoro.
    • Le aziende possono avere fino a 100 lavori freelance attivi contemporaneamente.
    • Affinché il tuo lavoro sia visibile nella finestra Opportunità , devi impostare il luogo di trasmissione del lavoro su uno degli uffici della tua azienda. Il lavoro verrà trasmesso entro 5 salti dal tuo ufficio.
    • Ogni lavoro può avere fino a 20 posizioni di trasmissione.
    • L’emissione di un nuovo lavoro ha un costo di 100.000 ISK per giorno di durata del lavoro.
    • La trasmissione di un nuovo lavoro ha un costo di 150.000 ISK al giorno per luogo di trasmissione.
  • Controlli amministrativi
    • Rimozione dei capsuleer dai lavori.
    • Visualizzazione partecipante per tenere traccia dei contributi.
  • Gestione del ciclo di vita del lavoro
    • La durata minima del lavoro è di 15 minuti.
    • La durata massima del lavoro è di 1 anno.
  • Sicurezza e controllo dell'accesso
    • Restrizione basata sull'età: puoi limitare il tuo lavoro in modo che solo i personaggi di una certa età (EVE) possano accedervi.
    • Ciò è utile per creare lavori che prendono di mira nuovi giocatori a scopo di reclutamento o solo personaggi più anziani, se necessario.

Freelance Jobs window

Modalità di contribuzione disponibili:

  • Assicurazione della nave
  • Materiali di miniera
  • Danni ai Capsuleer
  • Cattura il complesso FW
  • Difendi il complesso FW
  • Distruggi i non-capsulatori

Presto arriveranno altri metodi di contribuzione.

Tavolozza aziendale

Stanchi di confondervi nel vuoto? Questo è il momento per la tua azienda di distinguersi soprattutto. Presentazione della Corporation Palette: i primi passi per consentire alle aziende di portare la loro identità unica nel Nuovo Eden.

corp palette

  • I Brand Manager potranno assegnare da 1 a 3 colori personalizzati per rappresentare la propria azienda.
  • Questi colori saranno rappresentati in due posti chiave: Finestra aziendale e Lavori freelance (solo quelli creati dalle aziende).
  • Una nuova sezione Gestione del marchio nella finestra della società. Qui troverai tutto ciò che riguarda l'identità visiva della tua azienda: loghi, struttura SKINR e ora Corporation Palette.

Hub di riferimento

  • I tempi di sequenziamento di base in SKINR sono temporaneamente impostati su 10 minuti. Questi sono ancora influenzati dalle Abilità. Gli orari torneranno a essere quelli originali il 16 giugno.

Dipingi la tua eredità e fai sapere a New Eden chi è la tua azienda!


Finestra Vantaggi Omega

Un nuovo sguardo a Omega: scopri il tuo stato di clone

Presentazione della finestra dei vantaggi Omega che conferisce a Omega un nuovo aspetto progettato per aiutare i Capsuleer a comprendere e sfruttare appieno lo stato di clone Omega.

Omega Screen Legion

  • Una ripartizione dettagliata dei benefici Omega.
  • Una sezione di offerte semplificata, in cui puoi visualizzare e acquistare tempo e abbonamenti Omega, sia in valuta reale che in PLEX.
  • Il tuo stato di clone, così saprai sempre dove ti trovi.

Omega in Neocom

  • Un accesso diretto alla finestra dei vantaggi da Neocom.
  • Questo sarà visibile a:
    • Cloni Alpha, come un promemoria persistente di ciò che Omega può offrire.
    • I cloni Omega sono prossimi alla scadenza, dando un tempestivo promemoria.
  • Gli Omega Capsuleers completamente abbonati possono comunque accedere alla finestra dei vantaggi tramite il menu Neocom.

Mappa del Nuovo Eden

La mappa New Eden ha ricevuto un aggiornamento sull'usabilità incentrato su come rendere più facile l'accesso e l'interazione con le sue funzionalità. I filtri sono ora più facili da raggiungere, gli strumenti della mappa sono più visibili e sono stati aggiunti nuovi pulsanti di azione rapida per semplificare le attività comuni. Sebbene siano previste ulteriori modifiche per il futuro, questa iterazione mira a migliorare l’interazione quotidiana con la mappa, ridurre l’attrito e aggiornare le basi UX sottostanti per supportare meglio i miglioramenti futuri.

Legion - New Map

Cosa è cambiato:

  • Ora è possibile accedere ai filtri tramite una nuova barra dei filtri situata nella parte centro inferiore della mappa, che sostituisce il precedente menu a discesa nell'intestazione della mappa.
  • I giocatori ora possono aggiungere filtri ai loro preferiti e accedervi o passare rapidamente da uno all'altro.
  • La barra dei filtri può essere personalizzata facendo clic con il pulsante destro del mouse e selezionando Gestisci categorie di filtri, consentendo ai giocatori di scegliere quali gruppi di filtri visualizzare.
  • Due nuovi pulsanti di azione rapida sono stati aggiunti in basso a destra sulla mappa. I giocatori possono usarli per rimettere a fuoco immediatamente la telecamera sulla loro posizione corrente o sulla loro stazione di casa.
  • Un interruttore della modalità di visualizzazione (mostrato come un'icona "A" cerchiata) consente ai giocatori di passare dalla visualizzazione 3D standard a una visualizzazione più astratta e appiattita della mappa.
  • Un nuovo pannello di layout nell'angolo in basso a sinistra offre ai giocatori un maggiore controllo su come viene visualizzata la mappa. Le opzioni includono:
    • Raggruppamento della mappa per sistema, costellazione o regione.
    • Evidenziare le linee di collegamento tra sistemi a diversi livelli.
    • Scegliere quali collegamenti del ponte di salto sono visibili sulla mappa.
  • La località selezionata viene mostrata in alto al centro della mappa. Da lì, i giocatori possono concentrarsi su una posizione di livello superiore o impostare rapidamente la destinazione e aggiungere un punto di passaggio utilizzando i nuovi pulsanti di azione rapida.
  • L'interfaccia della mappa è ora reattiva, con miglioramenti nel comportamento nelle modalità ridotta a icona, mobile o a schermo intero.
  • La finestra del puntatore ora consente ai giocatori di sfogliare i filtri disponibili e condividerli in chat con altri capsuleer.

Sovranità/Equinozio ampliato

  • Gli aggiornamenti che puoi installare in un hub di sovranità non sono più limitati dalla potenza potenziale massima nel sistema solare. Ciò significa che potresti, ad esempio, avere tutti e 7 gli aggiornamenti di tipo minerale installati ora e scambiarli tra loro ridefinendo le priorità o offline/online, invece di doverli distruggere per installarne di nuovi.

Nuovi aggiornamenti di esplorazione

Stiamo introducendo un nuovo aggiornamento sov che può generare reliquie e firme di dati non rilevate.

Legion Sov Hub Site Detection Upgrades

  • Rilevatore di esplorazione 1, 2 e 3.
    • Questi tre livelli di potenziamenti di esplorazione avranno una combinazione di dati e siti di reliquie e saranno disponibili dalle fazioni Angel Cartel, Blood Raiders, Guristas Pirates, Sansha Nation, Serpentis e Rogue Drone.
    • Questi potenziamenti per l'esplorazione hanno la possibilità garantita di generare diversi siti di esplorazione tra 0 e 5 salti dal sistema solare in cui è installato il potenziamento.
    • I siti di esplorazione generati dagli aggiornamenti sov hanno tutti una piccola possibilità di passare a una nuovissima escalation di dati e reliquie con il potenziale per grandi ricompense.
      • I premi esclusivi dell'escalation di dati includono copie di progetti per i nuovi potenti moduli della trama "Xarasier" per unità di micro salto, indurenti per armature reattive, potenziatori di scudi ausiliari e riparatori di armature, il nuovo set di impianti "Wedge" focalizzato sull'hacking e l'array di acquisizione di scansione triplot.
    • Gli aggiornamenti di livello superiore hanno un numero maggiore di siti e tempi di rigenerazione più rapidi.

I potenziamenti esplorativi costano:

Legion Sov Hub Site Detection Upgrades cost

Miglioramenti per la generazione di risorse

Stiamo introducendo due nuovi aggiornamenti sov che possono generare risorse della colonia utilizzando altre risorse della colonia.

Legion Sov Power and Workforce Upgrades

  • Aggiornamento Workforce Mecha-Tooling, disponibile in 3 livelli, che costa energia e genera forza lavoro.
  • Aggiornamenti della Divisione Monitoraggio dell'energia, disponibili in 3 livelli, che costano forza lavoro e genera energia.
    • Gli aggiornamenti si escludono a vicenda e non è possibile avere aggiornamenti sia per la forza lavoro che per l'energia installati contemporaneamente.

I potenziamenti per la generazione di risorse costano:

Legion Sov Power and Workforce Upgrades Cost

Miglioramenti al generatore di effetti di sistema

Stiamo introducendo un nuovo tipo di aggiornamento con Legion che i giocatori possono installare negli hub di sovranità per fornire una serie di bonus a tutte le navi nel sistema solare. Gli aggiornamenti hanno una manutenzione giornaliera molto bassa ma un costo online molto elevato per scoraggiare la loro sostituzione e l'attivazione/disattivazione frequente.

Legion Sov System Effect Generators

  • Generatore di stabilità elettrica
    • Questo generatore produce effetti a livello di sistema simili a quelli incontrati negli ambienti elettrici all'interno di Abyssal Deadspace.
    • Tutte le navi nel sistema: bonus del 25% alla velocità di ricarica dei condensatori, +25% alla portata del bersaglio e alla portata dello scanner direzionale.
  • Generatore di stabilità esotica
    • Questo generatore produce effetti a livello di sistema simili a quelli incontrati negli ambienti esotici all'interno di Abyssal Deadspace.
    • Tutte le navi nel sistema: +25% risoluzione di scansione, +2 AU/s velocità di curvatura.
  • Generatore di stabilità gamma
    • Questo generatore produce effetti a livello di sistema simili a quelli incontrati negli ambienti Gamma all'interno di Abyssal Deadspace.
    • Tutte le navi nel sistema: +5% HP scudo, 5% efficacia potenziamento scudo, +10% capacità condensatore.
  • Generatore di stabilità al plasma
    • Questo generatore produce effetti a livello di sistema simili a quelli incontrati negli ambienti Plasma all'interno di Abyssal Deadspace.
    • Tutte le navi nel sistema: +5% HP armatura, 5% efficacia riparatore armatura, +10% bonus ai vantaggi del sovraccarico dei moduli.

I potenziamenti del generatore di stabilità costano:

Legion Sov System Effect Generators Cost


Costo di conquista di Skyhook

Dopo aver distrutto un Sov Hub e conquistato un sistema in Null Sec, i giocatori ora possono scegliere di pagare ISK per convertire eventuali skyhook rimanenti all'interno del loro sistema appena acquisito per la prima ora dopo aver rivendicato sov selezionando l'opzione "gestisci skyhooks" sull'hub di sovranità.

Da un po' di tempo, conquistare un sistema è stato molto costoso in quanto i giocatori dovevano raderlo al suolo e poi ricostruirlo da 0, e con Equinox abbiamo aggiunto un altro livello ai costi di ricostruzione sotto forma di skyhook. Questo ha lo scopo di far risparmiare ai giocatori tempo e denaro per combattere alcuni dei costi di ricostruzione che devono sostenere dopo la cattura del sistema.

Conversione del progetto Equinox

Stiamo convertendo tutti i vecchi progetti defunti di Aegis Sovereignty per aggiornarli con nuovi progetti applicabili a Equinox Sov. Ciò avverrà automaticamente dopo il periodo di inattività del 27 maggio.

L'elenco delle conversioni è disponibile di seguito:

Nome del vecchio progettoNuovo nome del progetto
Progetto dell'unità di rivendicazione territoriale defuntaProgetto del gancio spaziale orbitale
Progetto di navigazione cinosurale defuntoProgetto di navigazione cinosurale
Progetto di soppressione cinosuriale defuntoProgetto di soppressione cinosuriale
Progetto di rete logistica avanzata defuntoProgetto di rete logistica avanzata
Progetto delle strutture edilizie della supercapitale defuntaProgetto delle strutture di costruzione Supercapital
Progetto della matrice di intrappolamento defunta 1Progetto della matrice di rilevamento delle minacce minori 1
Progetto del sistema di intrappolamento 2 defuntoProgetto della matrice di rilevamento delle minacce minori 1
Progetto del sistema di intrappolamento 3 defuntoProgetto dell'array di rilevamento delle minacce minori 2
Progetto del sistema di intrappolamento 4 defuntoProgetto dell'array di rilevamento delle minacce minori 2
Progetto della matrice di intrappolamento 5 defuntaProgetto dell'array di rilevamento delle minacce minori 3
Progetto del sistema di rilevamento pirati 1 defuntoProgetto della matrice di rilevamento delle minacce principali 1
Progetto del sistema di rilevamento pirati 2 defuntoProgetto della matrice di rilevamento delle minacce principali 1
Progetto del sistema di rilevamento pirati 3 defuntoProgetto dell'array di rilevamento delle minacce principali 2
Progetto del sistema di rilevamento pirati 4 defuntoProgetto dell'array di rilevamento delle minacce principali 2
Progetto del sistema di rilevamento pirati 5 defuntoProgetto dell'array 3 di rilevamento delle minacce principali
Progetto della stazione di prospezione del minerale defunto 1Progetto della matrice 1 di prospezione della pierite
Progetto della stazione di prospezione del minerale defunto 2Progetto del sistema di prospezione della pierite 2
Progetto della stazione 3 di prospezione del minerale defuntaProgetto del sistema di prospezione Nocxium 2
Progetto della stazione di prospezione del minerale defunto 4Progetto dell'array di prospezione dei megaciti 2
Progetto della stazione 5 di prospezione del minerale defuntaProgetto dell'array di prospezione dei megaciti 3
Progetto del generatore di flusso quantico 1 defuntoProgetto della stazione di prospezione del tritanio 1
Progetto del generatore quantico di flusso 2 defuntoProgetto del sistema di prospezione del Tritanio 2
Progetto defunto del generatore di flusso quantico 3Progetto del sistema di prospezione Isogen 2
Progetto del generatore di flusso quantico 4 defuntoProgetto Zydrine Prospecting Array 2
Progetto del generatore di flusso quantico 5 defuntoProgetto Zydrine Prospecting Array 3
Reti di indagine defunte 1 ProgettoProgetto del rilevatore di esplorazione 1
Progetto delle reti di indagine defunte 2Progetto del rilevatore di esplorazione 1
Progetto delle reti di indagine defunte 3Progetto del rilevatore di esplorazione 2
Progetto defunto Survey Networks 4Progetto del rilevatore di esplorazione 2
Progetto delle reti di indagine defunte 5Progetto del rilevatore di esplorazione 3

Nuovo Predone Triglaviano - Babaroga

Barbaroga

  • Babaroga: Bonus abilità
    • Corazzata precursore:
      • 7,5% Disintegratore entrotico sopratidale portata ottimale.
      • Velocità di tracciamento del disintegratore entrotico sopratidale del 7,5%.
    • Predoni:
      • bonus del 7,5% per l'importo di riparazione del riparatore di armature.
      • Bonus del 20,0% Disintegratore entrotico sopratidale bonus massimo del moltiplicatore del danno.
    • Bonus del ruolo:
      • bonus del 100% alla portata del Riparatore di armature remoto.
      • Riduzione del 50% del fabbisogno di condensatori Enetralizer.
      • Riduzione del 50% della necessità di condensatori Riparatore di armature remoto.
      • Riduzione del 50% della necessità di condensatori Smart Bomb.
      • Bonus del 100% alla portata e alla velocità del raggio traente.
      • Riduzione del 70% del ritardo di riattivazione del Micro Jump Drive.
      • Può adattarsi ai moduli Bastion.
  • Le copie dei progetti della Babaroga possono essere ottenute eseguendo lavori di invenzione sulle copie dei progetti di Leshak.
    • Il lavoro di invenzione richiede abilità di fisica delle alte energie, ingegneria quantistica triglaviana e metodo di crittografia triglaviana.
    • Nuclei dati richiesti per il lavoro di invenzione:
      • 32 x Nuclei dati - Fisica delle alte energie.
      • 32 x Datacore - Ingegneria quantistica triglaviana.

Babaroga


Nuovo Dreadnought degli Angeli - Sarathiel

Sarathiel

  • Sarathiel: Bonus abilità
    • Dreadnought Gallente:
      • bonus del 10% al decadimento della Torretta a proiettili capitali.
    • Dreadnought Minmatar:
      • bonus del 10% ai danni della torretta a proiettili capitale.
    • Bonus del ruolo:
      • Può contenere un modulo d'assedio.
      • Può muoversi al 10% della velocità mentre è in modalità Assedio.
      • Può contenere un Capital Micro Jump Drive.
      • Puoi attivare Capital Micro Jump Drive mentre sei in modalità Assedio.
      • Bonus del 25% alla velocità di curvatura e all'accelerazione di curvatura.
      • Bonus del 25% al ​​danno della Torretta Proiettile Capitale.
      • Penalità 5x al tempo di ciclo Entosis Link.
  • Le copie del progetto del Sarathiel possono essere ottenute dal negozio LP Malakim Zealots, che può essere trovato a Zarzakh o nel FOB di Angel Pirate Insurgency.

Sarathiel


Modifiche al saldo

Dreadnought della fazione dei pirati

  • Ridotto il costo LP e ISK delle offerte BPC Caiman e Vehement del 50% da 25.000.000.000 ISK e 25.000.000 LP a 12.500.000.000 ISK e 12.500.000 LP.
  • Caimano:
    • Numero di tubi da caccia aumentato da 1 a 2.
    • Numero di caccia leggeri supportati aumentato da 1 a 2.
    • Punti ferita dello scudo aumentati da 150.000 a 185.000 HP.
    • I punti ferita dell'armatura sono diminuiti da 120.000 a 107.000 HP.
    • La capacità dei caccia è stata aumentata da 25.000 a 40.000.
  • Chemosh:
    • Nuovo bonus di ruolo aggiunto: Capital Energy Nosferatu montato su questa nave ignora la risoluzione della firma del bersaglio.
    • Bonus di ruolo per il danno alla torretta Capital Energy aumentato dal 25% al ​​37,5%.
    • Punti ferita dell'armatura aumentati da 169.000 a 185.000.
    • I punti ferita della struttura sono diminuiti da 169.000 a 153.150.
  • Veemente:
    • Bonus di ruolo per il danno alla torretta ibrida capitale aumentato dal 37,5% al ​​50%.

Riparatori remoti

  • Aggiunto un bonus del +10% quando si riscaldano tutti i riparatori di armature remote, scudi e mutaadattivi. (Questo è in aggiunta al bonus del tempo di ciclo attualmente disponibile durante il riscaldamento).
  • Questo bonus è migliorato al +15% sui T3C con il sottosistema del processore di supporto offensivo dal bonus calore con abilità di livello 5.

Navi da crociera logistiche

  • Oneiros:
    • Nuovo bonus: riduzione del 15% sulla penalità di massa delle piastre corazzate per livello logistico.
    • La velocità di base è stata aumentata da 230 m/s a 245 m/s.
    • L'agilità è migliorata da 0,615x a 0,56x.
    • Raggio distintivo ridotto da 70 a 65.
  • Scimitarra:
    • Nuovo bonus: riduzione del 15% della penalità del raggio della firma dell'Estensore dello scudo per livello di logistica.
  • Basilisco:
    • Nuovo bonus: bonus del 7,5% ai punti ferita dello scudo ottenuti dagli estensori dello scudo per livello di logistica.
    • La velocità base è aumentata da 192 m/s a 205 m/s.
    • Raggio distintivo ridotto da 90 a 70.
  • Guardiano:
    • Nuovo bonus: bonus del 7,5% ai punti ferita dell'armatura ottenuti dalle piastre corazzate per livello logistico.
  • Zarmazd:
    • Nuovo bonus: bonus del 7,5% ai punti ferita dell'armatura ottenuti dalle piastre dell'armatura per livello logistico.
  • Etana:
    • Nuovo bonus: bonus del 7,5% ai punti ferita dello scudo ottenuti dagli estensori dello scudo per livello di logistica.
  • Rabisu:
    • Nuovo bonus: bonus del 7,5% ai punti ferita dell'armatura ottenuti dalle piastre dell'armatura per livello logistico.

Sottosistemi di supporto offensivo degli incrociatori strategici

Oltre a ottenere un surriscaldamento più potente per i rappresentanti remoti, stiamo anche aggiungendo spazio extra ai sottosistemi del processore di supporto per gli incrociatori T3.

  • Offensiva della Legione - Sottosistema processore di supporto:
    • +75 Powergrid.
  • Offensiva Tengu - Supporto sottosistema processore:
    • +60 Powergrid.
  • Offensiva Proteus - Supporto sottosistema processore:
    • +75 Powergrid.
  • Offensiva Loki - Supporto sottosistema processore:
    • +60 Powergrid.

Set di impianti Salvatore

  • Ora garantisce una quantità uguale di riduzione del fabbisogno di condensatori per i riparatori remoti insieme al bonus ridotto del tempo di ciclo di cui già dispone. Ciò significa che i Salvatori non aumenteranno più il costo dei condensatori al secondo necessario per sostenere la maggiore produttività di riparazione remota che forniscono ai moduli di riparazione remota subcapital.

Il set Impianto del Salvatore era potente in alcune circostanze su alcune navi specifiche (Nestor e Zarmazd in particolare) ma era difficile da utilizzare su altre navi di supporto per la riparazione remota a causa dell'aumento del carico dei condensatori per mantenere le loro ripetizioni remote e aveva un costo opportunità troppo alto poiché stavi rinunciando ad altri impianti del set potenzialmente utili che potresti avere al loro posto come Serpenti, Amuleti, Nirvana ecc. Questo dovrebbe renderli un'opzione più praticabile su molte più navi logistiche.

Adeguamento rendimenti decrescenti per riparazione remota

  • Abbiamo allentato la formula dei rendimenti decrescenti in modo che la formula sia ora leggermente meno aggressiva e quindi le navi ora riceveranno una quantità maggiore di HP al secondo quando verranno riparate da più navi logistiche contemporaneamente.
  • Di seguito è incluso un grafico che mostra la formula aggiornata in Legion rispetto a TQ. Il grafico mostra gli HP totali in entrata al secondo per una nave che riceve rappresentanti di capitale remoto T2 da un FAX di Triage.

Remote Repair Diminishing Returns Adjustment

  • Ad esempio
    • Per un target che viene riparato in remoto da 100 moduli di riparazione remota Capital T2 (33 FAX e qualche resto)
      • TQ = 78440 HP al secondo in entrata.
      • Legion = 97850 HP al secondo in arrivo.
      • Si tratta di un aumento di poco inferiore al 25%

Incrociatori

Torace

  • Potenza della rete elettrica migliorata da 820 a 860 MW.
  • Velocità massima migliorata da 240 a 250 m/s.

Stiamo dando al Thorax un po' più di spinta e rendendolo meno stretto, migliorando l'uscita della rete elettrica che ha, così sarà più facile montare armi di calibro più alto e avere più tempo per raggiungere la portata dei blaster.

Rottura

  • Bonus al danno medio dei proiettili per livello dell'incrociatore Minmatar aumentato dal 5% al ​​10%.
  • Cadenza di fuoco media dei proiettili per bonus dell'incrociatore Minmatar sostituita con un bonus del 7,5% alla velocità di tracciamento dei proiettili media per livello.
  • L'alloggiamento dei droni e la larghezza di banda sono migliorati da 30 m3 e 30 Mbit/sec a 40 m3 e 40 Mbit/sec.

La Rottura sembrava troppo simile all'Accoltellatore e ne veniva messo in ombra nella maggior parte dei casi, nonostante avesse due bonus al danno, in realtà infliggeva meno DPS in generale rispetto all'Accoltellatore poiché l'Accoltellatore ha un bonus di decadimento e l'Accoltellatore aveva anche un punto di attacco missilistico aggiuntivo. Quindi stiamo rielaborando leggermente la Rottura sostituendo il bonus alla cadenza di fuoco del proiettile con un bonus di tracciamento e trasformando il bonus alla cadenza di danno da fuoco nel bonus al danno diretto che ha. Ciò dovrebbe rendere il Rupture un'alternativa più praticabile all'Accoltellatore quando si confrontano gli attacchi del cannone automatico a corto raggio, dandogli un vantaggio di tracciamento durante le risse e migliorando la forza esistente che aveva con gli attacchi di artiglieria migliorando il colpo alfa e dandogli un bonus di tracciamento.

Emissione Exequror Navy

  • Bonus danno per livello dell'Incrociatore Gallente ridotto dal 20% al 17,5% per livello.

L'Exequror Navy Issue continua a offrire prestazioni eccessive ed è ancora lo scafo dell'incrociatore navale più utilizzato anche dopo le modifiche apportate a Revenant. Quindi ora gli stiamo dando una piccola pacca sul polso e continueremo a monitorarlo.

Incrociatori da battaglia

Problema della Marina di Myrmidon

  • La capacità di carico è aumentata da 400 m3 a 560 m3.
  • Il bonus alla forza dei droni ragnatela ora garantisce anche un bonus del 10% ai punti ferita dei droni ragnatela per livello dell'Incrociatore da battaglia Gallente.

Problema della Marina degli Araldo

  • Aggiunto un nuovo bonus, riduzione del 10% del costo del condensatore delle torrette a energia media per livello dell'Incrociatore da battaglia Amarr.

Sia il Myrmidon Navy Issue che l'Harbinger Navy Issue continuano a essere utilizzati molto meno di tutti gli altri incrociatori da battaglia da combattimento della Marina, anche dopo una piccola serie di potenziamenti apportati in Revenant, quindi stiamo dando loro un po' più di cura. Il Myrmidon Navy Issue aveva una stiva più piccola rispetto a molti incrociatori nonostante fosse fortemente focalizzato sul tank attivo, quindi gli stiamo dando spazio per molte più cariche limite o qualsiasi altra cosa tu voglia, e aggiungendo altri punti ferita ai droni web in modo che non possano essere uccisi così velocemente. La Marina dell'Araldo, d'altro canto, perde il bonus energetico del limite massimo della torretta dello scafo normale dell'Araldo, il che può renderla molto più dipendente dal condensatore, quindi ripristinando il bonus come terzo bonus extra speriamo che sia più attraente sia per il PvE che per il PvP.

Chiatte minerarie

  • Aggiornati i materiali rielaborati sulle chiatte minerarie in modo che ora corrispondano ai progetti della nave. Ciò significa che le chiatte minerarie avranno pagamenti assicurativi più accurati e migliori.

Guerre tra fazioni e insurrezioni

  • Ridotta la quantità di oggetti bruciati del registro di navigazione necessari da consegnare per le casse di copie del progetto di aggiornamento della scansione della Marina da 100 a 10.

Miglioramenti della qualità della vita

  • 🤝 Ora è possibile vedere quanto è danneggiato un cristallo laser nel tuo inventario nella descrizione comando posizionando il cursore del mouse su di esso.

Sciopero chirurgico

  • Aumentate le resistenze di membrane energizzate, rivestimenti per armature, indurenti per armature, indurenti per scudi e amplificatori per scudi di circa l'11%.
    • Nota: questo è un rollback completo dei nerf della resistenza al colpo chirurgico.

Titani e superportaerei

  • Aumentato il danno delle armi Titan Doomday a bersaglio singolo a 2.400.000 (da 2.000.000).
  • Aggiunto un nuovo libro delle abilità, Advanced Doomsday Operation, che aumenta il danno delle super armi dei Titani del 7,5% per livello di abilità. Nota: questo aumenta il danno di DD, lancia, mietitore e bosone a bersaglio singolo, ma non aumenta il danno della lancia del terrore del Lancer.
  • Aumentato il bonus del ruolo Piastra corazza del titano ed Estensore dello scudo al 500% (dal 300%).
  • Aumentato il bonus del ruolo di Piastra corazzata della Superportaerei e Estensione dello scudo al 400% (dal 200%).
  • Aumentato il numero di salve di un combattente come segue:
    • Caccia leggeri T1 e T2: da 12 a 18.
    • Fazione Caccia Leggeri: da 15 a 20.
    • Caccia pesanti T1 e T2: da 6 a 9.
    • Caccia a lungo raggio T1: da 2 a 3.
    • Caccia a lungo raggio T2: da 3 a 5.
  • Ridotto il danno applicato dai combattenti di Superiorità spaziale che attaccano i non droni e i non combattenti al 95% (dall'80%).

Legion - Doomsday

Le armi di Titan Doomsday non hanno tenuto il passo con il metagioco e hanno quindi ricevuto un potenziamento significativo. Anche la sopravvivenza dei Titani e delle Superportaerei è stata aumentata con bonus più forti di Armatura e Estensione dello scudo. Nel complesso, dovrebbero esserci più opportunità per le navi più grandi del gioco di scendere in campo e fare la differenza.

I combattenti ora saranno più sostenibili durante gli scontri, diminuendo il tempo impiegato per essere richiamati e riarmati. I caccia per la Superiorità Spaziale si applicavano troppo bene alle navi sub-capitali e di conseguenza i danni a queste navi sono diminuiti senza incidere sul loro ruolo anti-caccia.


Arte

Incrociatori ridisegnati:

Cinque incrociatori T1 e le loro undici varianti sono stati riprogettati graficamente.

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Elenco degli incrociatori ridisegnati:

  • Amarr Maller e le varianti T2, Sacrilege e Devoter.
  • Amarr Omen e le varianti fazione e T2, Omen Navy Issue e Zealot
  • Gallente Thorax, la fazione dei pirati, edizione speciale e varianti T2, Vigilant, Cybele, Deimos e Phobos.
  • Gallente Celestis e le varianti T2, Arazu e Lachesis.
  • Falce Minmatar e la variante T2 Scimitarra.

Audio

Audio aggiornato per gli effetti della nave

Audio migliorato per i seguenti moduli della nave:

  • Riparatore di armature e riparatore di armature a distanza.
  • Riparatore di scafi e Riparatore di scafi remoto (nuovo effetto aggiunto).
  • Amplificatore di scudo e Amplificatore di scudo remoto.
  • Indurente per armature.
  • Indurente per scudi.
  1. I suoni del modulo ora vengono riprodotti, ripetuti e interrotti correttamente in base all'utilizzo.
  2. Risolti i problemi con l'attenuazione degli sfx durante lo zoom della telecamera.
  3. Sistema del modulo remoto migliorato per consentire una migliore integrazione audio.
  4. Maggiore variazione sulla ripetizione dei suoni.

Siamo entusiasti di vedere cosa farai con gli aggiornamenti in arrivo nell'espansione Legion e ci farebbe piacere se partecipassi alla discussione su EVE Online Discord e Forum online EVE.

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Fonte originale:eveonlineitalia.it— Leggi l'originale