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Aggiornamento principale di Revenant

EVE Online Team
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Revenant Major Update

Un’ondata di aggiornamenti di grande impatto, modellati dalle discussioni della comunità e del CSM, è arrivata nel Nuovo Eden. Affrontando tutti gli aspetti, dai costi di produzione delle navi capitali alla guerra tra fazioni e alla proiezione delle forze, questi cambiamenti gettano le basi per un universo più equilibrato, coinvolgente e competitivo.

Capsuleer,

Un'ondata di aggiornamenti di grande impatto è arrivata a New Eden, affrontando tutto, dai costi di produzione delle navi capitali alla guerra tra fazioni e alla proiezione delle forze. Questi cambiamenti, modellati dal feedback della comunità e dalle discussioni con il CSM, pongono le basi per un universo più equilibrato, coinvolgente e competitivo.

Revisione industriale

La produzione di navi capitali e corazzate Tech I è ora più economica, riducendo la pressione sulle risorse e rendendo più fattibile lo spiegamento della flotta. Costi inferiori significano meno rischi quando si portano questi scafi in battaglia, rafforzando il loro ruolo nella guerra tra flotte.

Aggiornamenti della sovranità mineraria

Le operazioni di mining Nullsec stanno registrando notevoli incrementi. I siti minerari di livello 1 e 2 ora forniscono più minerale da meno asteroidi ma più grandi, riducendo i tempi di viaggio e l’inefficienza. Un nuovo sito minerario Tier 3, progettato per operazioni su scala capitale, offre enormi asteroidi ricchi di risorse. Il raffinamento del Mordunium è stato potenziato per migliorare la disponibilità della Pyerite, mentre i rendimenti del Mercoxit aumentano nel nullsec. Inoltre, un nuovo laser per l’estrazione di nastri minerari a carotaggio profondo migliora l’efficienza delle chiatte e degli esumatori, offrendo agli industriali un nuovo potente strumento per l’estrazione del Mercoxit.

Guerra tra fazioni: soluzioni ai gabbiani e incentivi anti-pirata

Una soluzione critica è in arrivo sui campi di battaglia di Factional Warfare: i pagamenti ora richiedono una partecipazione attiva, eliminando le ricompense passive "gabbiano" per coloro che indugiano senza impegnarsi. Questa modifica è in fase di test sui siti di Battlefield prima di espandersi in altre aree. Inoltre, gli anti-pirati ora possono richiedere nuove ricompense, incluso bottino prezioso dalle basi operative avanzate e dagli NPC in roaming, aumentando la posta in gioco nelle insurrezioni dei pirati.

Regolazioni della proiezione della forza

I cancelli di salto Ansiblex stanno diventando più vulnerabili, creando nuove opportunità strategiche per coloro che cercano di interrompere la logistica nemica. I capsuleer che utilizzano questi cancelli ora atterreranno più vicini all'arrivo, rendendoli più facili da intercettare. Inoltre, i cancelli Ansiblex non si ripareranno più automaticamente e dovranno essere riparati attivamente come le trivelle lunari Metenox. I disgregatori di curvatura e le bolle di interdizione ora impediranno l'uso dei portali, limitando ulteriormente la proiezione di forza e rendendo il movimento nullsec più tattico.

Miglioramenti dell'industria planetaria

I capsuleer che gestiscono colonie planetarie godranno di importanti miglioramenti nella qualità della vita. I miglioramenti dell'interfaccia utente, la selezione multipla degli schemi e la possibilità di reimpostare gli estrattori rendono le operazioni più fluide che mai. I punti caldi continueranno a spostarsi nel tempo, garantendo che la gestione attiva rimanga fondamentale per massimizzare la produzione. Uno dei motivi per cui questo sta uscendo dalla versione beta è grazie al feedback e alla partecipazione dei capsuleer.

Modifiche al filamento di Pochven

Le ritirate tattiche attraverso Pochven sono diventate sempre più difficili. I filamenti ora presentano un tempo di spool-up, impedendo estrazioni istantanee. Inoltre, la loro attivazione lascia una traccia rilevabile sul D-Scan e può essere sondata con scanner da combattimento, consentendo l'inseguimento e il contrattacco. Questo è il primo passo verso uno sguardo più ampio sulla meccanica di viaggio di Pochven.

Modifiche a navi e flotte

A seguito delle discussioni svoltesi all’ultimo vertice del CSM, sono stati apportati diversi aggiustamenti al bilanciamento delle navi. Gli incrociatori pesanti da interdizione ora possono essere dotati di generatori di campo cinosurali, aggiungendo nuove opzioni strategiche per i comandanti della flotta. Inoltre, le restrizioni sui burst jammer dell'ECM sono state inasprite per prevenire abusi involontari.

Le velocità di curvatura tra le classi di navi verranno standardizzate per meccanismi di viaggio più coerenti e un migliore equilibrio della flotta. Gli incrociatori d'assalto pesanti (HAC) vedranno una leggera riduzione della velocità di curvatura per allinearsi alle loro controparti Tech I, mentre le navi specializzate manterranno i loro bonus di curvatura ove appropriato per i loro ruoli.

Inoltre, le flotte riceveranno nuovi aggiornamenti sulla qualità della vita, inclusa la possibilità di sciogliere e riformare le flotte più rapidamente e di impostare le dimensioni massime della flotta. I comandanti della flotta ottengono anche una nuova meccanica di segnalazione di riparazione, che consente loro di designare alleati non della flotta per le riparazioni a distanza.

Aggiustamenti dell'equinozio

La produzione di infomorfi delle tane mercenarie è stata ridotta per stabilizzare il mercato e le trivellazioni lunari Metenox ora richiedono più reagenti di magma. Ciò aggiunge nuove considerazioni per il settore nullsec.

Questo è solo l'inizio. Aspettatevi una maggiore raffinatezza man mano che New Eden continua ad evolversi. Ci sono anche molte più cose in questo aggiornamento rispetto a quelle menzionate qui e puoi controllare i dettagli completi nelle note della patch.

Fonte originale:eveonlineitalia.it— Leggi l'originale