
Saluti, capsuler!
CCP è entusiasta di introdurre due importanti miglioramenti grafici ora disponibili per EVE Online, offrendo elevata fedeltà visiva e prestazioni migliorate.
Upscaling avanzato: soluzioni moderne, prestazioni migliorate
L'upscaling è una tecnica grafica innovativa che aumenta le prestazioni del gioco eseguendo il rendering a una risoluzione inferiore e migliorando in modo intelligente la qualità dell'immagine per adattarla alla risoluzione nativa del display. Ciò consente un gameplay più fluido, frame rate più elevati e un carico significativamente ridotto sulla scheda grafica senza sacrificare la chiarezza visiva. Negli ambienti mobili, l'upscaling aiuta anche a prolungare la durata della batteria, offrendo un'esperienza eccezionale ovunque giochi.
In precedenza, AMD FSR 1 offriva un solido miglioramento delle prestazioni, anche se con compromessi visivi. Questo aggiornamento migliora ulteriormente la qualità visiva e le prestazioni con nuove tecnologie di upscaling all'avanguardia:
- AMD FSR 3la potente soluzione di upscaling di AMD, che fornisce una qualità quasi nativa e frame rate più fluidi.
- La tecnologia di upscaling NVIDIA DLSSDLSS di NVIDIA offre una generazione avanzata di fotogrammi per una qualità dell'immagine eccezionale e prestazioni ottimizzate sulle GPU NVIDIA.
- Intel XeSSLa sofisticata tecnologia di upscaling di Intel, espande la compatibilità e migliora le prestazioni complessive.
- MetalFX per macOSSupporto specializzato per gli utenti macOS di Apple Silicon, garantendo a tutti gli utenti di capsule una grafica mozzafiato.
A differenza dei metodi tradizionali basati su shader come FSR 1, queste soluzioni avanzate utilizzano algoritmi sofisticati che offrono una qualità dell'immagine notevolmente migliorata ottimizzando al tempo stesso le prestazioni. Ogni upscaler offre più impostazioni di qualità, consentendoti di ottimizzare la tua esperienza visiva in base alle capacità e alle preferenze della tua GPU. Solo gli upscaler supportati dal tuo sistema appariranno come opzioni selezionabili. Se il tuo sistema supporta più tecnologie, sentiti libero di sperimentare e trovare la soluzione migliore per la tua configurazione.
eve ha evoluto l'upscaling video
Ombre con ray tracing: precisione e immersione superiori
Nel 2023, il sistema delle ombre di EVE ha ricevuto un aggiornamento significativo alle ombre a cascata, migliorando notevolmente la profondità visiva rispetto al sistema precedente, che non vedeva aggiornamenti da molti anni.
CCP è ora entusiasta di introdurre le ombre con ray tracing, offrendo una precisione senza pari nel rendering delle ombre. Sfruttando l'hardware dedicato presente nelle moderne schede grafiche, le ombre con ray tracing possono persino superare i metodi tradizionali in alcune scene.
Le ombre con ray tracing vengono generate utilizzando una sofisticata tecnica di rendering, che simula il comportamento fisico della luce. Calcola i percorsi precisi che i raggi di luce seguono dalla fonte di luce primaria del gioco (la stella in ogni sistema solare) attraverso la scena, determinando accuratamente come tali raggi interagiscono con superfici e oggetti. A differenza dei tradizionali metodi di rendering delle ombre, le ombre con ray tracing replicano esattamente il modo in cui si formano in base alla posizione, alle distanze, agli angoli e alle texture superficiali degli oggetti.
Ad esempio, considera la luce solare che colpisce una nave in orbita attorno a una stazione. Con le ombre con ray tracing, le ombre proiettate da quella nave sulle strutture vicine come la stazione cambieranno dinamicamente in base alle posizioni relative degli oggetti, creando ombre nitide e più credibili che migliorano il realismo visivo e la profondità. Sebbene il sistema di ombre esistente possa fornire ombre in queste situazioni, le ombre con ray tracing aumentano significativamente la qualità. EVE Online è particolarmente adatto a trarre vantaggio dalle ombre con ray tracing grazie ai suoi ambienti visivamente sorprendenti dominati da un'unica, forte fonte di luce primaria: la stella locale.
Mentre il ray tracing come tecnologia può potenzialmente fornire ulteriori miglioramenti visivi, come riflessi o illuminazione globale, EVE Online attualmente utilizzerà il raytracing esclusivamente per le ombre. Questa implementazione mirata ci consente di garantire prestazioni e fedeltà ottimali. La futura adozione di altre funzionalità di ray tracing potrebbe essere esplorata in seguito, ma per ora le ombre con ray tracing rappresentano il prossimo entusiasmante passo verso l’integrazione delle moderne tecniche di rendering avanzate.
eve ha evoluto il raytracing video
Considerazioni tecniche
Sia l'upscaling avanzato che le ombre con ray tracing dipendono da software e hardware compatibili. Se non vedi un'opzione prevista nella pagina delle impostazioni del gioco, dovresti:
Aggiorna il tuo sistema operativo. Windows 10 versione 1809 (aggiornamento di ottobre 2018) e macOS Ventura sono le versioni minime supportate per alcune di queste funzionalità.
Aggiorna i driver della GPU. I vecchi driver potrebbero non supportare queste funzionalità.
Verifica la compatibilità hardware. Il ray tracing richiede che il client venga eseguito in DX12 con una scheda grafica supportata dal ray tracing DirectX e alcune soluzioni di upscaling sono vincolate a un produttore o a una generazione di GPU.
Se non sei sicuro del motivo per cui un'opzione specifica non è disponibile nel client dopo averli controllati, pubblica un post sui nostri forum qui.
Vola in sicurezza e immergiti nella bellezza potenziata del Nuovo Eden!
Fonte originale:eveonlineitalia.it— Leggi l'originale

