- Kill
- 526
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 215
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 79%
- ISK distrutti
- 38.37B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 526
- Perdite
- 215
- Indice di pericolo
- 88%
- Colpi finali
- 129
- Punti
- 526
ISK
- Distrutti
- 38.37B
- Persi
- 10.22B
- Bilancio
- +28.15B
- Efficienza ISK
- 79%
Solo
- Kill in solo
- 35
- Percentuale solo
- 7%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 25
- Quota perdite NPC
- 12%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti7.7M
Rapporto danni · 84%
Danni subiti1.4M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Be a part of the Cure, not part of the Disease
********
There is no "overkill". There is only a disproportionate appliance of force.
*******
ulti-modules penalty
1st mod: c(1) = 100,000% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86,912% effect
3d mod: c(3) = 57,104% effect
4th mod: c(4) = 28,247% effect
5th mod: c(5) = 10,599% effect
6th mod: c(6) = 2,999% effect
Mission DAMAGE
* Guristas - Kinetic
* Serpentis - kinetic
* Mordus - Thermal & Kinetic
* Blood - EM & Thermal
* Sansha - 1EM & 2Thermal
* Angel - Explosive
* Mercenary - Thermal
* Corpum - EM & Thermal
* Gist - Explosive
DAMAGE RECIEVED
# Angel: All types, although mostly kinetic and explosive.
# Amarr Navy: EM and thermal.
# Ammatar Navy: EM and thermal.
# Blood: EM and thermal.
# Caldari Navy: Kinetic and thermal.
# Centii: EM and thermal.
# Coreli: Kinetic and thermal.
# Corpii: EM and thermal.
# Domination: All type
********
There is no "overkill". There is only a disproportionate appliance of force.
*******
ulti-modules penalty
1st mod: c(1) = 100,000% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86,912% effect
3d mod: c(3) = 57,104% effect
4th mod: c(4) = 28,247% effect
5th mod: c(5) = 10,599% effect
6th mod: c(6) = 2,999% effect
Mission DAMAGE
* Guristas - Kinetic
* Serpentis - kinetic
* Mordus - Thermal & Kinetic
* Blood - EM & Thermal
* Sansha - 1EM & 2Thermal
* Angel - Explosive
* Mercenary - Thermal
* Corpum - EM & Thermal
* Gist - Explosive
DAMAGE RECIEVED
# Angel: All types, although mostly kinetic and explosive.
# Amarr Navy: EM and thermal.
# Ammatar Navy: EM and thermal.
# Blood: EM and thermal.
# Caldari Navy: Kinetic and thermal.
# Centii: EM and thermal.
# Coreli: Kinetic and thermal.
# Corpii: EM and thermal.
# Domination: All type