- Kill
- 28
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 25
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 70%
- ISK distrutti
- 4.08B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 28
- Perdite
- 25
- Indice di pericolo
- 80%
- Colpi finali
- 2
- Punti
- 28
ISK
- Distrutti
- 4.08B
- Persi
- 1.71B
- Bilancio
- +2.37B
- Efficienza ISK
- 70%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 5
- Quota perdite NPC
- 20%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti977.6K
Rapporto danni · 76%
Danni subiti308.0K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Cosmic Anomaly: combat sites (100% scannable with one probe or onboard scanner- best avoided, easy for you to be found, and not much reward)
Cosmic Signature:
Grav = asteroid belts, variety of high/low/0.0 sec asteroids
Radar = hacking (decryptors, interfaces, R.A.M modules and BPCs for T3 – Codebreaker needed)
Magnetometric = archaeology/ salvage (relics for T3 reverse engineering- Analyzer needed)
Ladar = gas cloud (fullerene for T3 building)
Unknown = combat or wormhole
Types of complex:
Perimeter (tiers 1 & 2?)
- checkpoint
- hangar
- camp
- ambush point
Frontier (tiers 3 & 4?)
- command
- barracks
- outpost
- fortification
Core (tiers 5 & 6?)
- garrison
- stronghold
- bastion
- citadel
Cosmic Signature:
Grav = asteroid belts, variety of high/low/0.0 sec asteroids
Radar = hacking (decryptors, interfaces, R.A.M modules and BPCs for T3 – Codebreaker needed)
Magnetometric = archaeology/ salvage (relics for T3 reverse engineering- Analyzer needed)
Ladar = gas cloud (fullerene for T3 building)
Unknown = combat or wormhole
Types of complex:
Perimeter (tiers 1 & 2?)
- checkpoint
- hangar
- camp
- ambush point
Frontier (tiers 3 & 4?)
- command
- barracks
- outpost
- fortification
Core (tiers 5 & 6?)
- garrison
- stronghold
- bastion
- citadel