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- 5.00
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 76
- Perdite
- 43
- Efficienza
- 64%
- Indice di pericolo
- 88%
ISK
- Distrutti
- 14.21B
- Persi
- 8.63B
- Efficienza ISK
- 62%
- Bilancio
- +5.58B
Solo
- Kill in solo
- 15
- Percentuale solo
- 20%
- Colpi finali
- 19
- Punti
- 76
Altro
- Perdite contro NPC
- 5
- Quota perdite NPC
- 12%
- Kill medie/giorno
- —
- Attività
- Inattivo
Danni
Danni inflitti45.1K
Danni subiti434.1K
Rapporto danni9%
Profilo operativo
Come combatte, con chi e contro chi — ultimi 90 giorni
Attività
Cosa vola e dove combatte
NaviUltima settimana
Nessun dato in questo periodo.
SistemiUltima settimana
Nessun dato in questo periodo.
I più preziosi
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
ClassificheUltimi 90 giorni
Scafi persi
Perdite suddivise per classe di scafo.
Carriera
Le corporazioni attraversate, dalla più recente
AliastraDal giovedì 30 marzo 20170 Kill0 Perdite
The Copernicus InstituteDal lunedì 15 settembre 20140 Kill0 Perdite
AliastraDal domenica 3 agosto 20140 Kill0 Perdite
Common Sense LtdDal sabato 1 febbraio 20140 Kill0 Perdite
nul-li-fyDal mercoledì 9 ottobre 20130 Kill0 Perdite
AliastraDal martedì 8 ottobre 20130 Kill0 Perdite
Heralds of VengeanceDal venerdì 7 giugno 20130 Kill0 Perdite
AliastraDal venerdì 7 giugno 20130 Kill0 Perdite
34TH Warhawk Armored DivisionDal lunedì 3 dicembre 20122 Kill1 Perdite
AliastraDal mercoledì 14 novembre 20120 Kill0 Perdite
34TH Warhawk Armored DivisionDal martedì 26 giugno 20120 Kill0 Perdite
AliastraDal martedì 26 giugno 20120 Kill0 Perdite
Harakoni 31st WarhawksDal martedì 26 giugno 20120 Kill0 Perdite
AliastraDal martedì 26 giugno 20120 Kill0 Perdite
FARSCAPE EXPLORATION PEACE KEEPERS ALLIANCEDal mercoledì 31 agosto 20110 Kill1 Perdite
AliastraDal mercoledì 31 agosto 20110 Kill0 Perdite
Revenge Served ColdDal martedì 9 agosto 20110 Kill0 Perdite
AliastraDal martedì 9 agosto 20110 Kill0 Perdite
Escaping MinutiaDal domenica 7 agosto 20110 Kill0 Perdite
AliastraDal sabato 6 agosto 20110 Kill0 Perdite
Dark-RisingDal domenica 19 giugno 20110 Kill0 Perdite
AliastraDal giovedì 16 giugno 20110 Kill0 Perdite
ValidumDal sabato 29 maggio 20101 Kill7 Perdite
Dark-RisingDal mercoledì 20 maggio 200912 Kill9 Perdite
AliastraDal sabato 9 maggio 20090 Kill0 Perdite
BantekiDal mercoledì 6 maggio 20090 Kill0 Perdite
AliastraDal mercoledì 6 maggio 20090 Kill0 Perdite
Skill Level SixDal venerdì 1 maggio 20090 Kill0 Perdite
AliastraDal giovedì 30 aprile 20090 Kill0 Perdite
Ministry of DestructionDal lunedì 27 aprile 20090 Kill0 Perdite
AliastraDal venerdì 17 aprile 20090 Kill0 Perdite
Solar RavengersDal domenica 5 aprile 20090 Kill0 Perdite
AliastraDal sabato 21 marzo 20090 Kill0 Perdite
Hexar ShipyardsDal mercoledì 4 marzo 20090 Kill0 Perdite
AliastraDal martedì 3 marzo 20090 Kill0 Perdite
the undividedDal martedì 13 gennaio 20090 Kill0 Perdite
AliastraDal domenica 11 gennaio 20090 Kill0 Perdite
Sagittarius EnterprisesDal lunedì 8 ottobre 200761 Kill25 Perdite
Ocean ElevenDal lunedì 8 gennaio 20070 Kill0 Perdite
AliastraDal lunedì 8 gennaio 20070 Kill0 Perdite
NeCrime SyndicateDal martedì 21 novembre 20060 Kill0 Perdite
AliastraDal mercoledì 15 marzo 20060 Kill0 Perdite
Ocean ElevenDal giovedì 29 dicembre 20050 Kill0 Perdite
AliastraDal martedì 15 novembre 20050 Kill0 Perdite
Ocean ElevenDal lunedì 7 febbraio 20050 Kill0 Perdite
Federal Navy AcademyDal venerdì 4 febbraio 20050 Kill0 Perdite
Bio in gioco
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10 rules to live by
1. If it moves, shoot it.
2. If it doesn't move, poke it with your turret and then shoot it.
3. When in doubt -- empty your magazine.
4. Overkill works.
5. If your attack is going really well, it's an ambush.
6. No plan survives the first contact with the enemy.
7. Five second bombs blowup in three seconds.
8. Try to look unimportant. The enemy may be low on ammo.
9. Don't look conspicuous -- it draws fire.
10. Never draw fire -- it irritates everyone around you
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╚═══BRING THE PAIN══╝
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10 rules to live by
1. If it moves, shoot it.
2. If it doesn't move, poke it with your turret and then shoot it.
3. When in doubt -- empty your magazine.
4. Overkill works.
5. If your attack is going really well, it's an ambush.
6. No plan survives the first contact with the enemy.
7. Five second bombs blowup in three seconds.
8. Try to look unimportant. The enemy may be low on ammo.
9. Don't look conspicuous -- it draws fire.
10. Never draw fire -- it irritates everyone around you
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╚═══BRING THE PAIN══╝