- Kill
- 3
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 22
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 4%
- ISK distrutti
- 179.4M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 3
- Perdite
- 22
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 1
- Punti
- 3
ISK
- Distrutti
- 179.4M
- Persi
- 4.35B
- Bilancio
- -4.17B
- Efficienza ISK
- 4%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 33%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti50.6K
Rapporto danni · 6%
Danni subiti777.3K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Tank for Damage type:
Guristas/Serpentis: 2x Thermal, 1x Kinetic
Angels: 3x Explosive
Sansha/Blood/Amarr: 2x EM, 1x Thermal
Drones/Mercs: 2x EM, 1x Explosive
stacking extra mods
Mod 1 = 100% effect
Mod 2 = 87% effect
Mod 3 = 57% effect
Mod 4 = 28% effect
Mod 5 = 11% effect
Mod 6 = 3% effect
***Inflicts Damage Type***
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Angel - Kinetic / Explosive
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood Raiders - EM/Thermal
Caldari - Kinetic/Thermal
Gallente - Kinetic/Thermal
Guristas - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Mercenary - EM/Thermal, Kinetic missiles
Minmatar F
Complexes: Maximum Ship allowed
1/10 Frigate
2/10 Destroyer
3/10 Cruiser
4/10 Battlecruiser
5/10 Battleship
Guristas/Serpentis: 2x Thermal, 1x Kinetic
Angels: 3x Explosive
Sansha/Blood/Amarr: 2x EM, 1x Thermal
Drones/Mercs: 2x EM, 1x Explosive
stacking extra mods
Mod 1 = 100% effect
Mod 2 = 87% effect
Mod 3 = 57% effect
Mod 4 = 28% effect
Mod 5 = 11% effect
Mod 6 = 3% effect
***Inflicts Damage Type***
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Angel - Kinetic / Explosive
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood Raiders - EM/Thermal
Caldari - Kinetic/Thermal
Gallente - Kinetic/Thermal
Guristas - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Mercenary - EM/Thermal, Kinetic missiles
Minmatar F
Complexes: Maximum Ship allowed
1/10 Frigate
2/10 Destroyer
3/10 Cruiser
4/10 Battlecruiser
5/10 Battleship