- Kill
- 143
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 42
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 87%
- ISK distrutti
- 41.75B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 143
- Perdite
- 42
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 9
- Punti
- 143
ISK
- Distrutti
- 41.75B
- Persi
- 6.39B
- Bilancio
- +35.36B
- Efficienza ISK
- 87%
Solo
- Kill in solo
- 2
- Percentuale solo
- 1%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.4M
Rapporto danni · 76%
Danni subiti431.7K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Hardeners:
Angels - Explosive 62%/Kinetic 22%
Amarr Navy - EM /Thermal (about equally)
Blood Raiders - EM 50%/Thermal 48%
Caldari Navy - Thermal/Kinetic
Gallente Navy - Kinetic/Thermal
Guristas - Kinetic/Thermal
Khanid - Thermal/EM (other damage types often mixed in)
Mercenary - EM/Thermal (Kinetic missiles)
Mordus - Kinetic/Thermal
Odamian - Kinetic/Thermal
Rogue Drones - Exp/Kin with some EM (queens and rulers)
Rogue Pirate - all damage types, no clear focus
Sansha - EM/Thermal
Serpentis - Thermal/Kinetic
Damage type:
Amarr Navy - EM/Thermal (Thermal)
Angel - Explosive
Blood raiders - EM & Thermal
Caldari - Kinetic/Thermal (Thermal / Kinetic for Temuras)
Concord - EM/All
Drones - EM/Thermal
Guristas - Kinetic/Thermal
Mercenary - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Sansha - EM
Serpentis - Thermal
Seven - Kinetic/Explosie
1st mod: c(1) = 100,000%
2nd mod: c(2) = 86,912%
3d mod: c(3) = 57,104%
4th mod: c(4) = 28,247%
5th mod: c(5) = 10,599%
Angels - Explosive 62%/Kinetic 22%
Amarr Navy - EM /Thermal (about equally)
Blood Raiders - EM 50%/Thermal 48%
Caldari Navy - Thermal/Kinetic
Gallente Navy - Kinetic/Thermal
Guristas - Kinetic/Thermal
Khanid - Thermal/EM (other damage types often mixed in)
Mercenary - EM/Thermal (Kinetic missiles)
Mordus - Kinetic/Thermal
Odamian - Kinetic/Thermal
Rogue Drones - Exp/Kin with some EM (queens and rulers)
Rogue Pirate - all damage types, no clear focus
Sansha - EM/Thermal
Serpentis - Thermal/Kinetic
Damage type:
Amarr Navy - EM/Thermal (Thermal)
Angel - Explosive
Blood raiders - EM & Thermal
Caldari - Kinetic/Thermal (Thermal / Kinetic for Temuras)
Concord - EM/All
Drones - EM/Thermal
Guristas - Kinetic/Thermal
Mercenary - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Sansha - EM
Serpentis - Thermal
Seven - Kinetic/Explosie
1st mod: c(1) = 100,000%
2nd mod: c(2) = 86,912%
3d mod: c(3) = 57,104%
4th mod: c(4) = 28,247%
5th mod: c(5) = 10,599%