- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 1
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 1
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 3.2M
- Bilancio
- -3.2M
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti846
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Faction Damage to deal Damage to tank
Amarr EM, Thermal EM, Thermal
Angel Cartel Explosive, Kinetic All
Blood Raiders EM, Thermal EM, Thermal
Caldari Kinetic, Thermal Kinetic, Thermal
Gallente Thermal, Kinetic Thermal, Kinetic
Guristas Kinetic, Thermal Kinetic, Thermal
Mercenaries Thermal All
Minmatar Explosive, Kinetic All
Mordu's Legion Thermal, Kinetic Kinetic, Thermal
Sansha's EM, Thermal EM, Thermal
Serpentis Thermal, Kinetic Thermal, Kinetic
EoM Kinetic Kinetic
"All warfare is based on deception. Hence, when able to attack, we must seem unable; when using our forces, we must seem inactive; when we are near, we must make the enemy believe we are far away; when far away, we must make him believe we are near. Hold out baits to entice the enemy."
Amarr EM, Thermal EM, Thermal
Angel Cartel Explosive, Kinetic All
Blood Raiders EM, Thermal EM, Thermal
Caldari Kinetic, Thermal Kinetic, Thermal
Gallente Thermal, Kinetic Thermal, Kinetic
Guristas Kinetic, Thermal Kinetic, Thermal
Mercenaries Thermal All
Minmatar Explosive, Kinetic All
Mordu's Legion Thermal, Kinetic Kinetic, Thermal
Sansha's EM, Thermal EM, Thermal
Serpentis Thermal, Kinetic Thermal, Kinetic
EoM Kinetic Kinetic
"All warfare is based on deception. Hence, when able to attack, we must seem unable; when using our forces, we must seem inactive; when we are near, we must make the enemy believe we are far away; when far away, we must make him believe we are near. Hold out baits to entice the enemy."