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Kill
336
+0 negli ultimi 90 giorni
Perdite
27
+0 negli ultimi 90 giorni
93%
Efficienza
Efficienza ISK 95%
ISK distrutti
63.56B
+0 negli ultimi 90 giorni
Attività
Inattivo
0 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
336
Perdite
27
Indice di pericolo
100%
Colpi finali
48
Punti
336

ISK

Distrutti
63.56B
Persi
3.10B
Bilancio
+60.46B
Efficienza ISK
95%

Solo

Kill in solo
21
Percentuale solo
6%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
0
Quota perdite NPC
0%
Attività
Inattivo
Danni inflitti11.5M
Rapporto danni · 98%
Danni subiti185.2K

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

*Damage type*
Amarr Navy - EM/Therm
Angel Cartel - Explosive/Kinetic some Therm/EM
Blood Raider - Therm/EM
Caldari Navy - Kinetic (lots), some Therm
Drones - Mix (EM mostly)
Guristas - Kinetic / Thermal
Mercenary - Mix (Kin/Therm mostly)
Sansha's Nation - EM / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic

*Damage types to use* Best - Worst
Angel - Explosive, Kinetic, Thermal, EM
Amarr Navy - EM, Thermal, Kinetic, Explosive
Caldari Navy - Kinetic, Thermal, Explosive, EM
Gurista - Kinetic, Thermal, Explosive, EM
Blood - EM, Thermal, Kinetic, Explosive
Drones - EM, Thermal, Kinetic, Explosive
Sansha - EM, Thermal, Kinetic, Explosive
Serpentis - Kinetic, Thermal, EM, Explosive

Multi-modules penalty:
1st mod: c(1) = 100,000% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86,912% effect
3d mod: c(3) = 57,104% effect
4th mod: c(4) = 28,247% effect
5th mod: c(5) = 10,599% effect