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- Security status
- 0.30
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 1
- Efficienza
- 0%
- Indice di pericolo
- 100%
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 16.9M
- Efficienza ISK
- 0%
- Bilancio
- -16.9M
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
- Attività
- Inattivo
Danni
Danni inflitti0
Danni subiti4.6K
Rapporto danni0%
Profilo operativo
Come combatte, con chi e contro chi — ultimi 90 giorni
Attività
Cosa vola e dove combatte
I più preziosi
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
ClassificheUltimi 90g
Scafi persiUltimi 90g
Perdite suddivise per classe di scafo.
Carriera
Le corporazioni attraversate, dalla più recente
The Demon of RazgrizDal lunedì 15 maggio 20230 Kill0 Perdite
Federal Navy AcademyDal lunedì 24 ottobre 20220 Kill0 Perdite
INVICTUS TEMPLARSDal domenica 17 aprile 20220 Kill0 Perdite
Federal Navy AcademyDal mercoledì 13 aprile 20220 Kill0 Perdite
Invictus AcademiaDal martedì 15 marzo 20220 Kill0 Perdite
Federal Navy AcademyDal martedì 1 marzo 20220 Kill0 Perdite
Invictus AcademiaDal mercoledì 19 gennaio 20220 Kill0 Perdite
Garoun Investment BankDal domenica 14 settembre 20080 Kill0 Perdite
Kaos Research and DevelopmentDal lunedì 11 agosto 20080 Kill0 Perdite
Garoun Investment BankDal sabato 9 agosto 20080 Kill0 Perdite
4th BrigadeDal venerdì 1 agosto 20080 Kill0 Perdite
Garoun Investment BankDal venerdì 1 agosto 20080 Kill0 Perdite
Shady OppsDal giovedì 31 luglio 20080 Kill0 Perdite
Garoun Investment BankDal mercoledì 30 luglio 20080 Kill0 Perdite
Legion FederationDal domenica 27 luglio 20080 Kill0 Perdite
Federal Navy AcademyDal domenica 27 luglio 20080 Kill0 Perdite
Bio in gioco
:Murphy's Military Laws.
Never share a foxhole with anyone braver than you are.
No battle plan ever survives contact with the enemy.
Friendly fire ain't.
The most dangerous thing in the combat zone is an officer with a map.
The problem with taking the easy way out is that the enemy has already mined it.
The buddy system is essential to your survival; it gives the enemy somebody else to shoot at.
The further you are in advance of your own positions, the more likely your artillery will shoot short.
If your advance is going well, you are walking into an ambush.
The quartermaster has only two sizes, too large and too small.
If you really need an officer in a hurry, take a nap.
War will exist until that distant day when the conscientious objector enjoys the same reputation and prestige that the warrior does today.