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- 0.70
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 1
- Perdite
- 0
- Efficienza
- 100%
- Indice di pericolo
- 100%
ISK
- Distrutti
- 244.5M
- Persi
- 0
- Efficienza ISK
- 100%
- Bilancio
- +244.5M
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Colpi finali
- 1
- Punti
- 1
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
- Attività
- Inattivo
Danni
Danni inflitti164
Danni subiti0
Rapporto danni100%
Profilo operativo
Come combatte, con chi e contro chi — ultimi 90 giorni
Attività
Cosa vola e dove combatte
I più preziosi
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
ClassificheUltimi 90g
Scafi persiUltimi 90g
Perdite suddivise per classe di scafo.
Carriera
Le corporazioni attraversate, dalla più recente
Flames of PrometheusDal giovedì 11 agosto 20110 Kill0 Perdite
Angry Beavers ltdDal giovedì 4 agosto 20110 Kill0 Perdite
Imperial ShipmentDal domenica 13 febbraio 20110 Kill0 Perdite
The Kairos SyndicateDal martedì 19 ottobre 20100 Kill0 Perdite
Imperial ShipmentDal martedì 21 settembre 20100 Kill0 Perdite
Manufact Co.Dal domenica 5 settembre 20100 Kill0 Perdite
Imperial ShipmentDal domenica 29 agosto 20100 Kill0 Perdite
Estel Arador Corp ServicesDal martedì 24 agosto 20100 Kill0 Perdite
Imperial ShipmentDal martedì 24 agosto 20100 Kill0 Perdite
Flames of PrometheusDal domenica 13 dicembre 20091 Kill0 Perdite
Sleeping Dragon Inc.Dal lunedì 23 novembre 20090 Kill0 Perdite
Hedion UniversityDal lunedì 23 novembre 20090 Kill0 Perdite
Bio in gioco
Faction - Damage to deal - Damage to tank - Notes
Amarr Empire - EM, Thermal - EM, Thermal - Uses neutralizers
Angel Cartel - Explosive, Kinetic - All - Uses target painters, No clear damage type
Blood Raiders - EM, Thermal - EM, Thermal - Uses tracking disruptors and neutralizers
Caldari State - Kinetic, Thermal - Kinetic, Thermal
Equilibrium of Mankind - Kinetic - Kinetic, Thermal
Gallente Federation - Thermal, Kinetic - Thermal, Kinetic
Guristas Pirates - Kinetic, Thermal - Kinetic, Thermal - Uses ECM
Khanid Kingdom - EM, Thermal - Kinetic
Mercenaries - Thermal - All - No clear damage type
Minmatar Republic - Explosive, Kinetic - All - No clear damage type
Mordu's Legion - Thermal, Kinetic - Kinetic, Thermal
Rogue Drones - EM, Thermal - All - No clear damage type
Sansha's Nation - EM, Thermal - EM, Thermal - Uses tracking disruptors
Serpentis - Thermal, Kinetic Thermal, - Kinetic - Uses sensor dampeners
Thukker Tribe - Explosive
Amarr Empire - EM, Thermal - EM, Thermal - Uses neutralizers
Angel Cartel - Explosive, Kinetic - All - Uses target painters, No clear damage type
Blood Raiders - EM, Thermal - EM, Thermal - Uses tracking disruptors and neutralizers
Caldari State - Kinetic, Thermal - Kinetic, Thermal
Equilibrium of Mankind - Kinetic - Kinetic, Thermal
Gallente Federation - Thermal, Kinetic - Thermal, Kinetic
Guristas Pirates - Kinetic, Thermal - Kinetic, Thermal - Uses ECM
Khanid Kingdom - EM, Thermal - Kinetic
Mercenaries - Thermal - All - No clear damage type
Minmatar Republic - Explosive, Kinetic - All - No clear damage type
Mordu's Legion - Thermal, Kinetic - Kinetic, Thermal
Rogue Drones - EM, Thermal - All - No clear damage type
Sansha's Nation - EM, Thermal - EM, Thermal - Uses tracking disruptors
Serpentis - Thermal, Kinetic Thermal, - Kinetic - Uses sensor dampeners
Thukker Tribe - Explosive