- Kill
- 53
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 15
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 100%
- ISK distrutti
- 858.56B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 53
- Perdite
- 15
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 5
- Punti
- 53
ISK
- Distrutti
- 858.56B
- Persi
- 1.51B
- Bilancio
- +857.05B
- Efficienza ISK
- 100%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti127.5K
Rapporto danni · 57%
Danni subiti94.6K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Angel Cartel: Explosive (62%) / Kinetic (22%) - Target Painters
Blood Raiders: EM (50%) / Thermal (48%) - NOS/Neut, Tracking Disruptor
Guristas: Kinetic (79%) / Thermal (18%) - ECM
Mordu's Legion: Kinetic (70%) / Thermal (30%)
Sansha's Nation: EM (53%) / Thermal (47%) - Tracking Disruptor
Serpentis: Thermal (55%) / Kinetic (45%) - Sensor Dampener
Equilibrium of Mankind: Kinetic (74%) / Thermal (26%)
Khanid: EM / Thermal
Mercenaries: Kinetic / Thermal
Amarr Empire: EM (47%) / Thermal (42%) - NOS/Neut, Tracking Disruptor
Caldari State: Kinetic (51%) / Thermal (48%) - ECM
Gallente Federation: Kinetic (60%) / Thermal (39%) - Sensor Dampener
Minmatar Republic: Explosive (50%) / Kinetic (31%) - Target Painter
Stacking Penalties:
Module Count + Effectiveness
1. 100%
2. 86.9119980800%
3. 57.0583143511%
4. 28.2955154023%
Blood Raiders: EM (50%) / Thermal (48%) - NOS/Neut, Tracking Disruptor
Guristas: Kinetic (79%) / Thermal (18%) - ECM
Mordu's Legion: Kinetic (70%) / Thermal (30%)
Sansha's Nation: EM (53%) / Thermal (47%) - Tracking Disruptor
Serpentis: Thermal (55%) / Kinetic (45%) - Sensor Dampener
Equilibrium of Mankind: Kinetic (74%) / Thermal (26%)
Khanid: EM / Thermal
Mercenaries: Kinetic / Thermal
Amarr Empire: EM (47%) / Thermal (42%) - NOS/Neut, Tracking Disruptor
Caldari State: Kinetic (51%) / Thermal (48%) - ECM
Gallente Federation: Kinetic (60%) / Thermal (39%) - Sensor Dampener
Minmatar Republic: Explosive (50%) / Kinetic (31%) - Target Painter
Stacking Penalties:
Module Count + Effectiveness
1. 100%
2. 86.9119980800%
3. 57.0583143511%
4. 28.2955154023%