- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 7
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 7
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 758.7M
- Bilancio
- -758.7M
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti8.7K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Useful damage and resist guide
**Damage to inflict against the enemy**
Angel cartel - Explosive
Blood Raiders - EM + Thermal
Caldari Navy - Kinetic
EoM - Kinetic
Guristas - Kinetic
Mercenary - Thermal
Mordu's Legion - Thermal + Kinetic
Sansha - EM + Thermal
Serpentis - Thermal + Kinetic
The Syndicate - Kinetic + Thermal
Thukker Tribe - Explosive
**Damage to resist from the enemy**
Angel Cartel - Explosive + Kinetic
Amarr Navy - EM + Thermal
Ammatar Fleet - EM + Thermal
Blood Raiders - EM + Thermal
Caldari Navy - Thermal + Kinetic
EoM - Thermal + Kinetic
Gallente Navy - Kinetic + Thermal
Guristas - Kinetic + Thermal
Knanid Navy - EM + Thermal
Mercenary - All damage types
Mordu's Legion - Kinetic + Thermal
Republic Fleet - Explosive + Kinetic
Sansha - EM + Thermal
Serpentis - Thermal + Kinetic
The syndicate - Kinetic + Thermal
Thukker Tribe - Explosive + Kine
**Damage to inflict against the enemy**
Angel cartel - Explosive
Blood Raiders - EM + Thermal
Caldari Navy - Kinetic
EoM - Kinetic
Guristas - Kinetic
Mercenary - Thermal
Mordu's Legion - Thermal + Kinetic
Sansha - EM + Thermal
Serpentis - Thermal + Kinetic
The Syndicate - Kinetic + Thermal
Thukker Tribe - Explosive
**Damage to resist from the enemy**
Angel Cartel - Explosive + Kinetic
Amarr Navy - EM + Thermal
Ammatar Fleet - EM + Thermal
Blood Raiders - EM + Thermal
Caldari Navy - Thermal + Kinetic
EoM - Thermal + Kinetic
Gallente Navy - Kinetic + Thermal
Guristas - Kinetic + Thermal
Knanid Navy - EM + Thermal
Mercenary - All damage types
Mordu's Legion - Kinetic + Thermal
Republic Fleet - Explosive + Kinetic
Sansha - EM + Thermal
Serpentis - Thermal + Kinetic
The syndicate - Kinetic + Thermal
Thukker Tribe - Explosive + Kine