- Kill
- 463
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 57
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 97%
- ISK distrutti
- 167.07B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 463
- Perdite
- 57
- Indice di pericolo
- 88%
- Colpi finali
- 49
- Punti
- 463
ISK
- Distrutti
- 167.07B
- Persi
- 5.52B
- Bilancio
- +161.55B
- Efficienza ISK
- 97%
Solo
- Kill in solo
- 10
- Percentuale solo
- 2%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 7
- Quota perdite NPC
- 12%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti2.1M
Rapporto danni · 80%
Danni subiti520.6K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Amarr Tanking 101:
Sheilds - these are like clothes, they must come off 1st
Armor - it's like a penis, the harder it gets, the better it works.
Hull - it's like a condom, if you're in it, you're probably getting screwed
Main Damage types
Guristas - Kinetic x 2 therm x 1
Serpentis - Thermal x 2 kinetc x 1
Mordus - Thermal x 2 kinetc x 1
Blood Raider - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive x 2 kinetic x 1
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
EOM - Kiinetic x 2 Thermal x 1
Drones
Gallente - Thermal
Minmatar - Exp
Caldari - Kinetic
Amarr - EM
Standing to use agents:
Lv2 = 1.0
Lv3 = 3.0
Lv4 = 5.0
Lv5 = 7.0
Higher scan res = faster Lock time
An AU is 149,597,870 kilometers or 92,955,806 miles,
Stacking penalty mod for Nth module or rig=
0.5 ^ [ ((N-1) / 2.22292081)^2 ]
1
Sheilds - these are like clothes, they must come off 1st
Armor - it's like a penis, the harder it gets, the better it works.
Hull - it's like a condom, if you're in it, you're probably getting screwed
Main Damage types
Guristas - Kinetic x 2 therm x 1
Serpentis - Thermal x 2 kinetc x 1
Mordus - Thermal x 2 kinetc x 1
Blood Raider - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive x 2 kinetic x 1
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
EOM - Kiinetic x 2 Thermal x 1
Drones
Gallente - Thermal
Minmatar - Exp
Caldari - Kinetic
Amarr - EM
Standing to use agents:
Lv2 = 1.0
Lv3 = 3.0
Lv4 = 5.0
Lv5 = 7.0
Higher scan res = faster Lock time
An AU is 149,597,870 kilometers or 92,955,806 miles,
Stacking penalty mod for Nth module or rig=
0.5 ^ [ ((N-1) / 2.22292081)^2 ]
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