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- 4.90
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 28
- Perdite
- 23
- Efficienza
- 55%
- Indice di pericolo
- 100%
ISK
- Distrutti
- 4.61B
- Persi
- 638.4M
- Efficienza ISK
- 88%
- Bilancio
- +3.97B
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Colpi finali
- 1
- Punti
- 28
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
- Attività
- Inattivo
Danni
Danni inflitti195.7K
Danni subiti180.8K
Rapporto danni52%
Profilo operativo
Come combatte, con chi e contro chi — ultimi 90 giorni
Attività
Cosa vola e dove combatte
NaviUltima settimana
Nessun dato in questo periodo.
SistemiUltima settimana
Nessun dato in questo periodo.
I più preziosi
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
ClassificheUltimi 90 giorni
Scafi persi
Perdite suddivise per classe di scafo.
Carriera
Le corporazioni attraversate, dalla più recente
Terminus HavenDal domenica 9 febbraio 20140 Kill0 Perdite
Deep Core Mining Inc.Dal mercoledì 17 agosto 20110 Kill10 Perdite
Disciples of ChaosDal lunedì 9 maggio 20110 Kill0 Perdite
Deep Core Mining Inc.Dal lunedì 9 maggio 20110 Kill0 Perdite
Gun Metal Hit SqaudDal giovedì 17 marzo 20110 Kill0 Perdite
Deep Core Mining Inc.Dal giovedì 17 marzo 20110 Kill0 Perdite
Gun Metal AcesDal domenica 14 novembre 20100 Kill0 Perdite
Deep Core Mining Inc.Dal domenica 14 novembre 20100 Kill0 Perdite
Gun Metal GraceDal martedì 13 luglio 20100 Kill0 Perdite
Deep Core Mining Inc.Dal martedì 13 luglio 20100 Kill0 Perdite
Mine Build KillDal lunedì 28 giugno 20100 Kill0 Perdite
Deep Core Mining Inc.Dal lunedì 28 giugno 20100 Kill0 Perdite
Gun Metal GraceDal giovedì 4 febbraio 20100 Kill0 Perdite
Deep Core Mining Inc.Dal giovedì 4 febbraio 20100 Kill0 Perdite
Gun Metal IndustriesDal lunedì 25 gennaio 20100 Kill0 Perdite
Science and Trade InstituteDal sabato 23 gennaio 20100 Kill0 Perdite
Bio in gioco
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...\..............'........./
1 au = 149 Mm
3 au = 447 Mm
7 au = 1.043 Mm
14.413 AU = Max Scanner Range
-
Caldari - Gravimetric = Spatial Destabilizer
Amarr - Radar = White Noise
Gallente - Magnetometric = Ion Field
Minmatarr - Ladar = Phase Inverter
-
Players with -2.0 or worse cannot enter 1.0 systems
Players with -2.5 or worse cannot enter 0.9 systems
Players with -3.0 or worse cannot enter 0.8 systems
Players with -3.5 or worse cannot enter 0.7 systems
Players with -4.0 or worse cannot enter 0.6 systems
Players with -4.5 or worse cannot enter 0.5 systems
352 DPS 18.18% EM, 18.18% Explosive, 31.82% Kinetic and 31.82%
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1 au = 149 Mm
3 au = 447 Mm
7 au = 1.043 Mm
14.413 AU = Max Scanner Range
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Caldari - Gravimetric = Spatial Destabilizer
Amarr - Radar = White Noise
Gallente - Magnetometric = Ion Field
Minmatarr - Ladar = Phase Inverter
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Players with -2.0 or worse cannot enter 1.0 systems
Players with -2.5 or worse cannot enter 0.9 systems
Players with -3.0 or worse cannot enter 0.8 systems
Players with -3.5 or worse cannot enter 0.7 systems
Players with -4.0 or worse cannot enter 0.6 systems
Players with -4.5 or worse cannot enter 0.5 systems
352 DPS 18.18% EM, 18.18% Explosive, 31.82% Kinetic and 31.82%