- Kill
- 1
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 14
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 1.7M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 1
- Perdite
- 14
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 1
- Punti
- 1
ISK
- Distrutti
- 1.7M
- Persi
- 1.92B
- Bilancio
- -1.92B
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.6K
Rapporto danni · 2%
Danni subiti69.6K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
An ex-pirate with a heart of jaspet.
Multi-modules penalty:
1st mod: c(1) = 100.000% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86.912% effect
3d mod: c(3) = 57.104% effect
4th mod: c(4) = 28.247% effect
5th mod: c(5) = 10.599% effect
Security Status
Below -2=KOS in 1.0 sec systems
Below -2.5=KOS in 0.9 sec systems
Below -3=KOS in 0.8 sec systems
Below -3.5=KOS in 0.7 systems
Below -4=KOS in 0.6 systems
Below -4.5=KOS in 0.5 systems
-5 or below=KOS in all empire.
Damage Types to Fire on Enemies:
Angel - Explosive
Blood - Thermal
Drones - EM
Gurista - Kinetic
Mercenaries - Thermal
Mordus - Thermal/Kinetic
Sansha - EM
EoM - Kin
Damage Types Dealt by NPCs:
Ammatar Navy - EM/Thermal
Amarr Navy - EM/Thermal
Angel Cartel - All Types
Blood Raider - Thermal/EM
Caldari - Kinetic/Thermal
Gallente - Kinetic/Thermal
Guristas - Kinetic/Thermal
Minmatar Fleet - Thermal/Explosive
Multi-modules penalty:
1st mod: c(1) = 100.000% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86.912% effect
3d mod: c(3) = 57.104% effect
4th mod: c(4) = 28.247% effect
5th mod: c(5) = 10.599% effect
Security Status
Below -2=KOS in 1.0 sec systems
Below -2.5=KOS in 0.9 sec systems
Below -3=KOS in 0.8 sec systems
Below -3.5=KOS in 0.7 systems
Below -4=KOS in 0.6 systems
Below -4.5=KOS in 0.5 systems
-5 or below=KOS in all empire.
Damage Types to Fire on Enemies:
Angel - Explosive
Blood - Thermal
Drones - EM
Gurista - Kinetic
Mercenaries - Thermal
Mordus - Thermal/Kinetic
Sansha - EM
EoM - Kin
Damage Types Dealt by NPCs:
Ammatar Navy - EM/Thermal
Amarr Navy - EM/Thermal
Angel Cartel - All Types
Blood Raider - Thermal/EM
Caldari - Kinetic/Thermal
Gallente - Kinetic/Thermal
Guristas - Kinetic/Thermal
Minmatar Fleet - Thermal/Explosive