Captian FruitLoop
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- 4.30
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 280
- Perdite
- 20
- Efficienza
- 93%
- Indice di pericolo
- 100%
ISK
- Distrutti
- 32.61B
- Persi
- 3.42B
- Efficienza ISK
- 91%
- Bilancio
- +29.19B
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Colpi finali
- 24
- Punti
- 280
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
- Attività
- Inattivo
Danni
Danni inflitti582.1K
Danni subiti289.2K
Rapporto danni67%
Profilo operativo
Come combatte, con chi e contro chi — ultimi 90 giorni
Attività
Cosa vola e dove combatte
I più preziosi
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
ClassificheUltimi 90g
Scafi persiUltimi 90g
Perdite suddivise per classe di scafo.
Carriera
Le corporazioni attraversate, dalla più recente
Captian FruitLoop CorporationDal domenica 1 luglio 20180 Kill0 Perdite
Sebiestor TribeDal domenica 13 settembre 20150 Kill0 Perdite
Renegade CollectiveDal giovedì 11 giugno 20150 Kill0 Perdite
Sebiestor TribeDal giovedì 11 giugno 20150 Kill0 Perdite
Forbidden BrotherhoodDal martedì 21 aprile 20150 Kill0 Perdite
Sebiestor TribeDal martedì 21 aprile 20150 Kill0 Perdite
Mad TechnologyDal domenica 5 aprile 20150 Kill0 Perdite
Sebiestor TribeDal domenica 5 aprile 20150 Kill0 Perdite
Mad HoldingsDal sabato 4 aprile 20150 Kill0 Perdite
Sebiestor TribeDal venerdì 3 aprile 20150 Kill0 Perdite
MADPVPDal sabato 9 marzo 2013153 Kill11 Perdite
Sebiestor TribeDal sabato 9 marzo 20130 Kill0 Perdite
Zero Point SanctumDal venerdì 8 febbraio 20130 Kill0 Perdite
Lessor of Two EvilsDal mercoledì 22 febbraio 2012127 Kill3 Perdite
Blitzkrieg InnovationsDal giovedì 12 gennaio 20120 Kill0 Perdite
Sebiestor TribeDal sabato 24 dicembre 20110 Kill0 Perdite
Energy Core 1Dal giovedì 22 dicembre 20110 Kill0 Perdite
Blitzkrieg InnovationsDal martedì 27 settembre 20110 Kill0 Perdite
Cy Ber Corp.Dal giovedì 18 agosto 20110 Kill0 Perdite
Sebiestor TribeDal sabato 13 agosto 20110 Kill0 Perdite
Going Deep IncDal domenica 31 luglio 20110 Kill0 Perdite
Cy Ber Corp.Dal lunedì 14 giugno 20100 Kill5 Perdite
Sebiestor TribeDal venerdì 11 giugno 20100 Kill0 Perdite
Tribal Liberation ForceDal venerdì 11 giugno 20100 Kill0 Perdite
Republic UniversityDal giovedì 10 giugno 20100 Kill0 Perdite
Bio in gioco
Gurista/EoM: 75% kin | 25% therm ☜☆☞︻デ═一
Angel: 70% exp | 20% kin | 10% em
Sansha/Blood/Amarr: 50% em | 50% therm
Serpentis/Caldari: 50% kin | 50% therm
Gallente: 50% kin | 40% therm | 10% em
Minmatar: 50% exp | 20% em | 20% kin | 10% therm
Mercenaries: 50% therm | 30% kin | 10% exp | 10% em
Rogue drones: 70% exp | 20% kin | 10% therm
** Main Damage type to shoot at the enemy **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive
****ANOMS*****
•(Faction) Burrow (lowest)
•(Faction) Hideaway
•(Faction) Refuge
•(Faction) Den
•(Faction) Yard
•(Faction) Rally Point
•(Faction) Port
•(Faction) Hub
•(Faction) Haven
•(Faction) Sanctum (hardest)
Angel: 70% exp | 20% kin | 10% em
Sansha/Blood/Amarr: 50% em | 50% therm
Serpentis/Caldari: 50% kin | 50% therm
Gallente: 50% kin | 40% therm | 10% em
Minmatar: 50% exp | 20% em | 20% kin | 10% therm
Mercenaries: 50% therm | 30% kin | 10% exp | 10% em
Rogue drones: 70% exp | 20% kin | 10% therm
** Main Damage type to shoot at the enemy **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive
****ANOMS*****
•(Faction) Burrow (lowest)
•(Faction) Hideaway
•(Faction) Refuge
•(Faction) Den
•(Faction) Yard
•(Faction) Rally Point
•(Faction) Port
•(Faction) Hub
•(Faction) Haven
•(Faction) Sanctum (hardest)