- Kill
- 9
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 32
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 31%
- ISK distrutti
- 1.71B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 9
- Perdite
- 32
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 4
- Punti
- 9
ISK
- Distrutti
- 1.71B
- Persi
- 3.83B
- Bilancio
- -2.12B
- Efficienza ISK
- 31%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 11%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti3.0M
Rapporto danni · 94%
Danni subiti192.1K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
*** Scanning info ***
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.647/149.000.000)
*Stacking Penalties*
1st mod: c(1) = 100.000% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86.9119842% effectiveness
3d mod: c(3) = 57.1037996% effectiveness
4th mod: c(4) = 28.2469117% effectiveness
5th mod: c(5) = 10.5988834% effectiveness
6th mod: c(6) = 2.9989473% effectiveness
*** Targeting systems ***
Amarr - Radar = White Noise
Caldari - Gravimetric = Spatial Destabilizer
Gallente - Magnetometric = Ion Field
Minmatar - Ladar = Phase Inverter
Amarr: TD
Caldari: ECM
Gallenter: Sensor Dampener
Minmatar: Target Painter
*** Damage types ***
Amarr Navy: EM / Thermal
Ammatar Navy: EM / Thermal / Kinetic
Angel Cartel: Explosive / Kinetic / Thermal
Blood Raider - Thermal / EM
Bounty Hunters: EM / Explosive / Kineti