- Kill
- 4
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 29
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 10%
- ISK distrutti
- 437.9M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 4
- Perdite
- 29
- Indice di pericolo
- 97%
- Colpi finali
- 2
- Punti
- 4
ISK
- Distrutti
- 437.9M
- Persi
- 3.76B
- Bilancio
- -3.32B
- Efficienza ISK
- 10%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 1
- Quota perdite NPC
- 3%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti34.0K
Rapporto danni · 10%
Danni subiti310.2K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
MECH EMPIRE
Burrow < Hideaway < Refuge < Rally Point < Den < Yard < Port < Hub < Haven < Sanctum (hardest)
radar = code
mag= archaeological
ladar = gas
grav= ore
Angel Cartel Exp
Blood Raiders EM/Therm
EoM Kin
Gursitas Kin
Mercenary Therm
Mordu's Legion Therm/Kin
Sansha EM/Therm
Serpentis Therm/Kin
The Syndicate Kin/Therm
Thukker Tribe Exp
When in doubt: Thermal
Burrow < Hideaway < Refuge < Rally Point < Den < Yard < Port < Hub < Haven < Sanctum (hardest)
radar = code
mag= archaeological
ladar = gas
grav= ore
Angel Cartel Exp
Blood Raiders EM/Therm
EoM Kin
Gursitas Kin
Mercenary Therm
Mordu's Legion Therm/Kin
Sansha EM/Therm
Serpentis Therm/Kin
The Syndicate Kin/Therm
Thukker Tribe Exp
When in doubt: Thermal