- Kill
- 89
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 42
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 74%
- ISK distrutti
- 15.75B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 89
- Perdite
- 42
- Indice di pericolo
- 79%
- Colpi finali
- 28
- Punti
- 89
ISK
- Distrutti
- 15.75B
- Persi
- 5.50B
- Bilancio
- +10.26B
- Efficienza ISK
- 74%
Solo
- Kill in solo
- 7
- Percentuale solo
- 8%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 9
- Quota perdite NPC
- 21%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti2.9M
Rapporto danni · 89%
Danni subiti349.1K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Free 1,000,000 Skillpoints when you follow the bellow link, sign up and join the EVE community!
https://www.eveonline.com/signup?invc=afcb35bf-5efe-4372-ae19-12c5d81327fd
Damage you should deal:
Sansha: EM (or Thermal secondary)
Amarr or Blood Raiders: EM or Thermal
Gallente or Serpentis: Thermal or Kinetic
Caldari or Guristas: Kinetic (or Thermal secondary)
Minmatar or Angel Cartel: Explosive (or Kinetic secondary)
Damage they deal to you:
Sansha: All types (EM primary, Thermal secondary)
Amarr or Blood Raiders: EM and Thermal
Gallente or Serpentis: Kinetic and Thermal
Caldari or Guristas: mostly Kinetic and some Thermal
Minmatar or Angel Cartel: All types (Explosive primary, Kinetic secondary)
https://www.eveonline.com/signup?invc=afcb35bf-5efe-4372-ae19-12c5d81327fd
Damage you should deal:
Sansha: EM (or Thermal secondary)
Amarr or Blood Raiders: EM or Thermal
Gallente or Serpentis: Thermal or Kinetic
Caldari or Guristas: Kinetic (or Thermal secondary)
Minmatar or Angel Cartel: Explosive (or Kinetic secondary)
Damage they deal to you:
Sansha: All types (EM primary, Thermal secondary)
Amarr or Blood Raiders: EM and Thermal
Gallente or Serpentis: Kinetic and Thermal
Caldari or Guristas: mostly Kinetic and some Thermal
Minmatar or Angel Cartel: All types (Explosive primary, Kinetic secondary)