- Creato il
- …
- Prossimo compleanno
- …
- Ultima attività
- …
- Security status
- 5.00
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 89
- Perdite
- 42
- Efficienza
- 68%
- Indice di pericolo
- 79%
ISK
- Distrutti
- 15.75B
- Persi
- 5.50B
- Efficienza ISK
- 74%
- Bilancio
- +10.26B
Solo
- Kill in solo
- 7
- Percentuale solo
- 8%
- Colpi finali
- 28
- Punti
- 89
Altro
- Perdite contro NPC
- 9
- Quota perdite NPC
- 21%
- Kill medie/giorno
- —
- Attività
- Inattivo
Danni
Danni inflitti2.9M
Danni subiti349.1K
Rapporto danni89%
Profilo operativo
Come combatte, con chi e contro chi — ultimi 90 giorni
Attività
Cosa vola e dove combatte
I più preziosi
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
ClassificheUltimi 90g
Scafi persiUltimi 90g
Perdite suddivise per classe di scafo.
Carriera
Le corporazioni attraversate, dalla più recente
Legio TritonisDal domenica 23 novembre 20250 Kill7 Perdite
State War AcademyDal giovedì 11 maggio 20230 Kill6 Perdite
AscendanceDal mercoledì 1 dicembre 20210 Kill0 Perdite
Massive ImpactDal giovedì 18 febbraio 20210 Kill0 Perdite
Tickle FightDal domenica 24 gennaio 20210 Kill0 Perdite
Massive ImpactDal venerdì 8 gennaio 20210 Kill0 Perdite
State War AcademyDal venerdì 8 gennaio 20210 Kill0 Perdite
Weyland Mulgrew CorporationDal mercoledì 15 agosto 201252 Kill14 Perdite
Manchurian UniversalDal giovedì 30 giugno 201133 Kill4 Perdite
Cargo Dawg's Group Mining Corp.Dal giovedì 30 giugno 20110 Kill0 Perdite
Blue RepublicDal lunedì 13 giugno 20110 Kill0 Perdite
Manchurian UniversalDal venerdì 13 maggio 20110 Kill0 Perdite
Old Spice lDal lunedì 10 gennaio 20110 Kill0 Perdite
Deep Core Mining Inc.Dal venerdì 7 gennaio 20110 Kill0 Perdite
Manchurian UniversalDal giovedì 28 ottobre 20104 Kill17 Perdite
State War AcademyDal giovedì 28 ottobre 20100 Kill0 Perdite
Bio in gioco
Free 1,000,000 Skillpoints when you follow the bellow link, sign up and join the EVE community!
https://www.eveonline.com/signup?invc=afcb35bf-5efe-4372-ae19-12c5d81327fd
Damage you should deal:
Sansha: EM (or Thermal secondary)
Amarr or Blood Raiders: EM or Thermal
Gallente or Serpentis: Thermal or Kinetic
Caldari or Guristas: Kinetic (or Thermal secondary)
Minmatar or Angel Cartel: Explosive (or Kinetic secondary)
Damage they deal to you:
Sansha: All types (EM primary, Thermal secondary)
Amarr or Blood Raiders: EM and Thermal
Gallente or Serpentis: Kinetic and Thermal
Caldari or Guristas: mostly Kinetic and some Thermal
Minmatar or Angel Cartel: All types (Explosive primary, Kinetic secondary)
Damage you should deal:
Sansha: EM (or Thermal secondary)
Amarr or Blood Raiders: EM or Thermal
Gallente or Serpentis: Thermal or Kinetic
Caldari or Guristas: Kinetic (or Thermal secondary)
Minmatar or Angel Cartel: Explosive (or Kinetic secondary)
Damage they deal to you:
Sansha: All types (EM primary, Thermal secondary)
Amarr or Blood Raiders: EM and Thermal
Gallente or Serpentis: Kinetic and Thermal
Caldari or Guristas: mostly Kinetic and some Thermal
Minmatar or Angel Cartel: All types (Explosive primary, Kinetic secondary)