- Kill
- 24
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 14
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 48%
- ISK distrutti
- 1.98B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 24
- Perdite
- 14
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 2
- Punti
- 24
ISK
- Distrutti
- 1.98B
- Persi
- 2.18B
- Bilancio
- -194.1M
- Efficienza ISK
- 48%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti30.0K
Rapporto danni · 25%
Danni subiti89.2K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Lasciate ogne speranze voi qu'intrate.
Amarr Empire - EM / Thermal - Uses neutralizers
Angel Cartel - Explosive / Kinetic - Tank dmg all /
Uses target painters
Blood Raiders - EM / Thermal - Uses tracking disruptors and neutralizers
Caldari State - Kinetic / Thermal
Equilibrium of Mankind - Kinetic - Tank dmg Kin/The
Ehich - Explosive / Kinetic
Gallente Federation - Kinetic / Thermal
Guristas Pirates - Kinetic / Thermal - Uses ECM
Khanid Kingdom - EM / Thermal - Tank dmg Kin
Mercenaires - Thermal / EM - Tank dmg all
Minmatar Republic - Explosive / Kinetic - Tank all
Mordu's Legion - Kinetic / Thermal
Rogue Drones - EM / Thermal - Tank dmg all
Saints - Thermal
Sansha's Nation - EM / Thermal - Uses tracking disruptors
Serpentis - Kinetic / Thermal - Uses sensor dampeners
Thukker Tribe - Explosive / Thermal - Tank Therm
Zazzmatazz - all types of dmg
Hammerhead II - Thermal
Hobgoblin II - Thermal
Infiltrator II - EM
Ogre II - Thermal
Acolyte II - EM
Amarr Empire - EM / Thermal - Uses neutralizers
Angel Cartel - Explosive / Kinetic - Tank dmg all /
Uses target painters
Blood Raiders - EM / Thermal - Uses tracking disruptors and neutralizers
Caldari State - Kinetic / Thermal
Equilibrium of Mankind - Kinetic - Tank dmg Kin/The
Ehich - Explosive / Kinetic
Gallente Federation - Kinetic / Thermal
Guristas Pirates - Kinetic / Thermal - Uses ECM
Khanid Kingdom - EM / Thermal - Tank dmg Kin
Mercenaires - Thermal / EM - Tank dmg all
Minmatar Republic - Explosive / Kinetic - Tank all
Mordu's Legion - Kinetic / Thermal
Rogue Drones - EM / Thermal - Tank dmg all
Saints - Thermal
Sansha's Nation - EM / Thermal - Uses tracking disruptors
Serpentis - Kinetic / Thermal - Uses sensor dampeners
Thukker Tribe - Explosive / Thermal - Tank Therm
Zazzmatazz - all types of dmg
Hammerhead II - Thermal
Hobgoblin II - Thermal
Infiltrator II - EM
Ogre II - Thermal
Acolyte II - EM