- Kill
- 6
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 16
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 16%
- ISK distrutti
- 550.3M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 6
- Perdite
- 16
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 6
ISK
- Distrutti
- 550.3M
- Persi
- 2.87B
- Bilancio
- -2.32B
- Efficienza ISK
- 16%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti4.4K
Rapporto danni · 3%
Danni subiti137.2K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
*** Scanning info ***
1 au = 149,000,000 km
3 au = 447,000,000 km
5 au = 745,000,000 km
7 au = 1,043,000,000 km
48 au = 7,152,000,000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
Security status: Empire restrictions-
Below -2 = not in 1.0 sec systems
Below -2.5 = not in 0.9 sec systems
Below -3 = not
Chaining rules:
- if belt has only frigates with same name DO NOT shoot them.
- if belt has only cruisers with same name DO NOT shoot them.
- if belt has frigates and cruisers shoot all.
- if belt has cruisers with two different names shoot all.
- if belt has battleships spawn shoot ONLY BS
- if any of the ships are loyal shoot all