- Kill
- 173
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 51
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 91%
- ISK distrutti
- 49.68B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 173
- Perdite
- 51
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 29
- Punti
- 173
ISK
- Distrutti
- 49.68B
- Persi
- 5.05B
- Bilancio
- +44.63B
- Efficienza ISK
- 91%
Solo
- Kill in solo
- 7
- Percentuale solo
- 4%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti2.5M
Rapporto danni · 80%
Danni subiti603.8K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Thank you for jumping into our gate camp. Please grab your ankles and choose a flavor:
Lube
No Lube
Sand Paper Condom
For those who wanna know:
Complexes: Maximum Ship allowed
1/10 Frigate
2/10 Destroyer
3/10 Cruiser
4/10 Battlecruiser
5/10 Battleship
Security status & You: Empire Restrictions
Below -2 = not in 1.0 sec systems
Below -2.5 = not in 0.9 sec systems
Below -3 = not in 0.8 sec systems
Below -3.5 = not in 0.7 systems
Below -4 = not in 0.6 systems
Below -4.5 = not in 0.5 systems
-5 or below = KOS in all empires..
stacking extra mods
Mod 1 = 100% effect
Mod 2 = 87% effect
Mod 3 = 57% effect
Mod 4 = 28% effect
Mod 5 = 11% effect
Mod 6 = 3% effect
***Inflicts Damage Type***
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Angel - Kinetic / Explosive
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood Raiders - EM/Thermal
Caldari - Kinetic/Thermal <
Lube
No Lube
Sand Paper Condom
For those who wanna know:
Complexes: Maximum Ship allowed
1/10 Frigate
2/10 Destroyer
3/10 Cruiser
4/10 Battlecruiser
5/10 Battleship
Security status & You: Empire Restrictions
Below -2 = not in 1.0 sec systems
Below -2.5 = not in 0.9 sec systems
Below -3 = not in 0.8 sec systems
Below -3.5 = not in 0.7 systems
Below -4 = not in 0.6 systems
Below -4.5 = not in 0.5 systems
-5 or below = KOS in all empires..
stacking extra mods
Mod 1 = 100% effect
Mod 2 = 87% effect
Mod 3 = 57% effect
Mod 4 = 28% effect
Mod 5 = 11% effect
Mod 6 = 3% effect
***Inflicts Damage Type***
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Angel - Kinetic / Explosive
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood Raiders - EM/Thermal
Caldari - Kinetic/Thermal <