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Kill
893
+124 negli ultimi 90 giorni
Perdite
182
+20 negli ultimi 90 giorni
83%
Efficienza
Efficienza ISK 97%
ISK distrutti
583.48B
+6.15B negli ultimi 90 giorni
Attività
Alta
1,4 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
893
Perdite
182
Indice di pericolo
94%
Colpi finali
101
Punti
714

ISK

Distrutti
583.48B
Persi
17.66B
Bilancio
+565.81B
Efficienza ISK
97%

Solo

Kill in solo
20
Percentuale solo
2%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
11
Quota perdite NPC
6%
Attività
Alta
Danni inflitti8.5M
Rapporto danni · 54%
Danni subiti7.1M

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

Hills I Will Kill You On:

*
It's W-Space, not J-Space.
* Blackout was a good idea, implemented poorly.
* Scarcity was a
bad idea, implemented effectively.
*
Big Blue Doughnut is lazy.
* Sov should be implicitly claimed by the most combat-active corporation in the system, calculated at downtime.
* Standings should be between individual pilots, not for corps or alliances. Yes, I know what that would do to ACLs; that's the point.
* BlOps should have a cyno jammer hull as a BS or BC version of Interdiction as a cap/super counter-role.
* Games should be
fun. Don't let zKill ratios prevent you from doing what you love.

Been here since 2008.
If you're new to capsuleer life, and have questions, reach out.

NBSI = Not Blue, Shoot It
N
PSI = Not Purple, Shoot It (not in Fleet)
N
RDS = Not Red, Don't Shoot