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- -1.20
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 2648
- Perdite
- 188
- Efficienza
- 93%
- Indice di pericolo
- 95%
ISK
- Distrutti
- 308.33B
- Persi
- 26.89B
- Efficienza ISK
- 92%
- Bilancio
- +281.44B
Solo
- Kill in solo
- 346
- Percentuale solo
- 13%
- Colpi finali
- 883
- Punti
- 2648
Altro
- Perdite contro NPC
- 9
- Quota perdite NPC
- 5%
- Kill medie/giorno
- —
- Attività
- Inattivo
Danni
Danni inflitti67.5M
Danni subiti4.2M
Rapporto danni94%
Profilo operativo
Come combatte, con chi e contro chi — ultimi 90 giorni
Attività
Cosa vola e dove combatte
I più preziosi
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
ClassificheUltimi 90g
Scafi persiUltimi 90g
Perdite suddivise per classe di scafo.
Carriera
Le corporazioni attraversate, dalla più recente
University of CailleDal sabato 1 gennaio 20220 Kill0 Perdite
Decapsulation ServicesDal giovedì 6 marzo 20140 Kill0 Perdite
The Concilium EnterprisesDal sabato 27 luglio 2013559 Kill43 Perdite
Royal Fleet AuxilaryDal domenica 8 aprile 20121076 Kill46 Perdite
Capital Ships Inc.Dal lunedì 21 febbraio 2011839 Kill55 Perdite
The ScopeDal domenica 20 febbraio 20110 Kill0 Perdite
CALCOM BANKING GROUPDal mercoledì 5 gennaio 20110 Kill0 Perdite
The ScopeDal venerdì 19 novembre 2010170 Kill30 Perdite
Eve Industry TradersDal sabato 2 ottobre 20100 Kill0 Perdite
Bitter Space Trading and Holding CompanyDal sabato 4 settembre 20100 Kill0 Perdite
The ScopeDal venerdì 3 settembre 20100 Kill0 Perdite
Diamond Ice Mining and IndustryDal domenica 18 luglio 20100 Kill0 Perdite
The ScopeDal sabato 17 luglio 20100 Kill0 Perdite
0-HOURDal giovedì 8 luglio 20100 Kill0 Perdite
The ScopeDal domenica 4 luglio 20100 Kill0 Perdite
Sons of ViagraDal martedì 2 marzo 20100 Kill0 Perdite
The ScopeDal mercoledì 3 febbraio 20100 Kill0 Perdite
Guilty.Dal domenica 6 dicembre 20090 Kill8 Perdite
The ScopeDal sabato 5 dicembre 20090 Kill0 Perdite
Military IntelligenceDal martedì 3 novembre 20090 Kill0 Perdite
The ScopeDal giovedì 15 ottobre 20090 Kill0 Perdite
Order Of LightDal sabato 8 agosto 20090 Kill0 Perdite
The ScopeDal sabato 8 agosto 20090 Kill0 Perdite
savvy continuumDal sabato 1 agosto 20090 Kill0 Perdite
The ScopeDal venerdì 31 luglio 20090 Kill0 Perdite
The Savvy ContinuumDal lunedì 8 giugno 20090 Kill0 Perdite
The ScopeDal lunedì 8 giugno 20090 Kill0 Perdite
HIT MENDal lunedì 1 giugno 20090 Kill0 Perdite
University of CailleDal lunedì 1 giugno 20090 Kill0 Perdite
Bio in gioco
There is a realm of existence so far beyond your own you can not even imagine it. I am beyond your comprehension. I am Sovereign!
Organic live is nothing but a genetic mutation, an accident. Your lives are measured in years and decades. You wither and die.
We are eternal. The pinnacle of evolution and existance.
Before us you are nothing. Your extinction is inevitable. We are the end of everything.
You exist because we allow it. And you will end because we demand it.
--Mass Effect--
http://go-dl1.eve-files.com/media/corp/CurzonDax/Big_Big_Noob.mp3 (Not working in ingame Browser)
RULES TO LIVE BY IN EVE
1. If it moves, shoot it.
2. If it doesn't move, poke it with your turret & then shoot it.
3. When in doubt -- Shoot It.
4. Overkill works.
5. Just because it breathes doesn't mean it should.
6. If all is going well its an ambush.
7. If it's not moving shoot it anyway, it might move later.
8. If it starts moving, Jam it, shoot it and call for backup.
Organic live is nothing but a genetic mutation, an accident. Your lives are measured in years and decades. You wither and die.
We are eternal. The pinnacle of evolution and existance.
Before us you are nothing. Your extinction is inevitable. We are the end of everything.
You exist because we allow it. And you will end because we demand it.
--Mass Effect--
http://go-dl1.eve-files.com/media/corp/CurzonDax/Big_Big_Noob.mp3 (Not working in ingame Browser)
RULES TO LIVE BY IN EVE
1. If it moves, shoot it.
2. If it doesn't move, poke it with your turret & then shoot it.
3. When in doubt -- Shoot It.
4. Overkill works.
5. Just because it breathes doesn't mean it should.
6. If all is going well its an ambush.
7. If it's not moving shoot it anyway, it might move later.
8. If it starts moving, Jam it, shoot it and call for backup.