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- 4.70
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 636
- Perdite
- 422
- Efficienza
- 60%
- Indice di pericolo
- 91%
ISK
- Distrutti
- 224.45B
- Persi
- 280.26B
- Efficienza ISK
- 44%
- Bilancio
- -55.81B
Solo
- Kill in solo
- 20
- Percentuale solo
- 3%
- Colpi finali
- 83
- Punti
- 636
Altro
- Perdite contro NPC
- 39
- Quota perdite NPC
- 9%
- Kill medie/giorno
- —
- Attività
- Inattivo
Danni
Danni inflitti33.0M
Danni subiti10.5M
Rapporto danni76%
Profilo operativo
Come combatte, con chi e contro chi — ultimi 90 giorni
Attività
Cosa vola e dove combatte
I più preziosi
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
ClassificheUltimi 90g
Scafi persiUltimi 90g
Perdite suddivise per classe di scafo.
Carriera
Le corporazioni attraversate, dalla più recente
ViratecDal venerdì 7 maggio 20210 Kill2 Perdite
Federal Navy AcademyDal venerdì 7 maggio 20210 Kill0 Perdite
It is really usDal martedì 12 gennaio 20210 Kill0 Perdite
Federal Navy AcademyDal lunedì 11 gennaio 20210 Kill0 Perdite
Dark Venture CorporationDal lunedì 17 giugno 201947 Kill35 Perdite
The ScopeDal lunedì 17 giugno 20190 Kill0 Perdite
ViratecDal lunedì 10 giugno 20190 Kill0 Perdite
The ScopeDal lunedì 10 giugno 20190 Kill0 Perdite
Hazzard.Dal martedì 30 ottobre 201883 Kill49 Perdite
The ScopeDal martedì 30 ottobre 20180 Kill0 Perdite
Kenshin.Dal domenica 19 marzo 201728 Kill37 Perdite
The ScopeDal domenica 19 marzo 20170 Kill0 Perdite
Pointless ParadoxDal martedì 10 gennaio 20170 Kill0 Perdite
The ScopeDal domenica 11 dicembre 20169 Kill29 Perdite
Eternity INC.Dal mercoledì 30 settembre 20150 Kill0 Perdite
The ScopeDal venerdì 16 gennaio 20150 Kill0 Perdite
Occupational HazzardDal sabato 26 maggio 2012102 Kill115 Perdite
The ScopeDal venerdì 25 maggio 20120 Kill0 Perdite
ViratecDal giovedì 28 aprile 2011364 Kill105 Perdite
The ScopeDal giovedì 28 aprile 20110 Kill0 Perdite
Hellfire HoundsDal domenica 10 aprile 20110 Kill0 Perdite
ViratecDal domenica 27 marzo 20110 Kill0 Perdite
The ScopeDal domenica 27 marzo 20110 Kill0 Perdite
Roswell IndustrysDal domenica 20 marzo 20110 Kill0 Perdite
The ScopeDal domenica 20 marzo 20110 Kill0 Perdite
ViratecDal lunedì 1 novembre 20101 Kill21 Perdite
The ScopeDal lunedì 1 novembre 20100 Kill0 Perdite
Sardaukar Merc GuildDal giovedì 21 ottobre 20100 Kill0 Perdite
ViratecDal mercoledì 17 febbraio 20100 Kill0 Perdite
The ScopeDal mercoledì 17 febbraio 20100 Kill0 Perdite
Blizzard RejectsDal lunedì 10 agosto 20090 Kill18 Perdite
The ScopeDal lunedì 27 luglio 20090 Kill0 Perdite
Blizzard RejectsDal venerdì 24 aprile 20090 Kill0 Perdite
The ScopeDal venerdì 24 aprile 20090 Kill0 Perdite
ViratechDal lunedì 20 ottobre 20082 Kill7 Perdite
The ScopeDal lunedì 20 ottobre 20080 Kill0 Perdite
Reyd LLCDal lunedì 1 settembre 20080 Kill0 Perdite
Federal Navy AcademyDal domenica 31 agosto 20080 Kill0 Perdite
Bio in gioco
Eve could quite possibly be the most complicated MMORPG in existence. This level of complexity does a fantastic job of keeping away retards who play games like EverQuest, Bejeweled, The Sims, or Deer Hunter. Unfortunately, those with the intellegence and patience to navigate the intricate character creation process and lengthy tutorial are soon beaten and humiliated by the existing player base forcing them to log out. gamers soon find EVE is populated by other, considerably less friendly and, surpisingly, more intelligent retards with computers.
1. If it moves, shoot it.
2. If it doesn't move, bump it with your ship then shoot it.
3. When in doubt -- Shoot it!!
4. Overkill works.
5. Just because it breathes doesn't mean it should.
6. If all is going well its an ambush.
7. If it's not moving shoot it anyway, it might move later
8. If it starts moving, Jam it, shoot it
R.I.P. vile rat i didn;t know you...but i would have liked to.
1. If it moves, shoot it.
2. If it doesn't move, bump it with your ship then shoot it.
3. When in doubt -- Shoot it!!
4. Overkill works.
5. Just because it breathes doesn't mean it should.
6. If all is going well its an ambush.
7. If it's not moving shoot it anyway, it might move later
8. If it starts moving, Jam it, shoot it
R.I.P. vile rat i didn;t know you...but i would have liked to.